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《星際爭霸2》把舊理論應(yīng)用在中:星際成長論


《星際爭霸2》把舊理論應(yīng)用在中:星際成長論


第一部分:理論分析
我認(rèn)為:從一個星際菜鳥到一個星際高手的階段性成長路線應(yīng)該是這樣的:
意識很差、操作很差——新手
意識很差、操作普通——菜鳥
意識普通、操作普通——中手
意識普通、操作很好——較強的中手
意識很好、操作很好——高手
意識很好、操作變態(tài)——較強的高手
意識變態(tài)、操作變態(tài)——職業(yè)選手
《星際爭霸2》把舊理論應(yīng)用在中:星際成長論


如果你仔細(xì)觀察上面的這個變化過程,你應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了 。沒錯!先成長的總是操作,操作上的進步是意識上進步的前提條件!但你是否發(fā)現(xiàn)?操作上的進步和意識上的進步,所產(chǎn)生的效果是不同的?
我想大家應(yīng)該都有這樣的感受:
操作上的進步是潛移默化的,誰也不會感覺到自己的操作在某一天突然變好了很多 。事實上,操作上的進步是持續(xù)不斷的 。只要你打星際,每打一盤操作都會有所進步 。但每一盤的進步都是很小很小的 。除非你是針對某一個操作做專項的訓(xùn)練 。
而意識上的進步卻不是持續(xù)不斷的,而是跳躍式的 。通常,我們把意識上的進步叫做“頓悟”,或者說是“開竅了” 。意識上的突飛猛進通常很容易被我們感覺到 。大家一定有這樣的體會:某一天突然理解了一些東西,其實這些東西別人早就說過 。但是自己一直不完全明白 。現(xiàn)在明白了以后,突然實力大增,以前打不過的人現(xiàn)在都不怕了 。而自己的實力也由此提升了一個檔次 。
現(xiàn)在,如果你再看看之前的“階段性成長路線”,你就會發(fā)現(xiàn),原來操作上的進步并不能使你的實力有質(zhì)的飛躍,只有意識上的突破才能讓你晉升到更高的一個層次!
那么,我們再來分析一下原因 。為什么操作總是比意識先進步?又為什么,操作的進步是持續(xù)不短的,而意識的進步卻是跳躍式的呢?
部分的原因我已經(jīng)在前文中提到了 。操作上的進步,是一直存在的,只要你打星際,每打一盤操作都會有所進步 。而意識上的進步卻是在一定的條件下才會發(fā)生 。根據(jù)我的經(jīng)驗總結(jié),意識上的飛躍要滿足這樣幾個條件:
1、操作水平不斷提高,直到能夠?qū)崿F(xiàn)當(dāng)前意識下所要求完成的全部操作為止 。
2、操作水平正常卻連戰(zhàn)連敗 。感覺輸給對手不是因為操作不如他,而是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)上有問題 。怎么打都會被對手抓到漏洞,從而陷入被動 。
3、經(jīng)過反復(fù)的思考,反復(fù)研究失敗的錄像,發(fā)現(xiàn)了自己在意識上的缺陷 。進一步,聽取其他高手的經(jīng)驗,或回憶某些高手的教導(dǎo),或觀看某些高手的錄像而頓悟!
4、通過實戰(zhàn)確認(rèn)自己的想法是正確的,并通過勝利來鞏固自己在意識上的這一次飛躍 。
大家可以清楚地看到,意識上的飛躍是以操作上的進步為前提的 。
接下來,我們就來談?wù)勔绾尾拍軡M足上面的這四個條件?因為滿足了這些條件以后,就將發(fā)生意識上的飛躍 。換句話說,你的星際水平就要提升一個檔次 。我想,所有喜歡星際玩家都希望自己能夠成為高手吧 。(我這里所說的高手,并不像職業(yè)選手那樣無敵的高手 。我說的高手是相對的高手,也就是在自己的小圈子里比較無敵,可以滿足自己虛榮心的高手 。所謂藝高無止境,太過執(zhí)著是不理智的 。但適當(dāng)?shù)奶岣邞?yīng)該是人人都希望的吧?)
上面寫了一段廢話,就是怕那些所謂的play for fun的人跟我找茬 。就算是for fun,玩星際的目標(biāo)還是win吧 。好了,不多說了,要罵我也擋不住 。言歸正傳!

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