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《星際爭霸2》論ZVT對抗中Z的各種劣勢


《星際爭霸2》論ZVT對抗中Z的各種劣勢


【《星際爭霸2》論ZVT對抗中Z的各種劣勢】最近感覺Z打T 越來越難打 覺得用ZERG對抗TERREN的時候 幾乎處處受制
我先來說下Z V T現(xiàn)在比較流行的思路:
速2礦,補農(nóng)民,早期利用小狗和房子來掌握地圖與偵察,
早期需要注意的是對惡狼、死神的防守,這需要給狗升級提速,或者用女皇或者蟑螂占據(jù)關鍵位置,
中前期也要擔心下對面的女妖騷擾 。
然后出幾只飛龍牽制拖延T部隊出門的時間,給自己更多的經(jīng)濟與科技的發(fā)展空間和時間(3礦或者4礦) 。
然后根據(jù)偵察或者自己的意識、猜測,來決定自己的兵種發(fā)展方向,
對方如果MM路線則用自爆、蟑螂、感染蟲等混合兵種,再利用包夾優(yōu)勢來吃掉 。
如果T走機甲部隊,可以考慮給感染蟲升級控制,蟑螂升級埋地,蟑螂多用埋地去破對方的坦克陣,感染蟲則控制雷神 。
而對抗中的最精髓的一點是,始終要保證好自己的經(jīng)濟優(yōu)勢,要知道 如果讓同樣的經(jīng)濟分給T和Z,Z的部隊很難抵擋住T 。
從上可以看出:
在這樣的ZVT的思路當中 Z的部隊構成 完全是基于T的部隊的構成來決定的 Z并不能完全依靠自己的主觀就決定自己出蟑螂 還是出自爆
因此Z的偵察在比較當中顯得非常的重要,如果你的偵察不到位,很可能會導致你對T的出門時間估計錯誤,從而你把本來應該用來做兵的幼蟲用來變農(nóng)民了,那么你很可能會擋不住T壓過來的一波而直接輸?shù)舯荣?。
我們知道,T和Z在部隊的生產(chǎn)上有著很大的區(qū)別 。
T的部隊是逐漸成型的、是線性 。
而Z的部隊是一批批的蟲卵進化出來的在曲線分布上是一個一個的點 。
所以Z在生產(chǎn)方面的優(yōu)勢是在偵察到敵人進攻前只要保證自己的蟲卵數(shù)量能夠足夠在短時間內(nèi)形成一只足夠抵擋對面進攻的部隊,就可以只生產(chǎn)農(nóng)民 。
而且在蟲卵充足,經(jīng)濟允許的情況下,如果正面部隊在遭遇戰(zhàn)中被全部吃掉,也可以迅速重新再形成一只有規(guī)模的部隊 。
而這樣的的生產(chǎn)方面的特性帶給Z在經(jīng)濟方面的優(yōu)勢,前提條件卻是“偵察” 。
但在現(xiàn)在的ZVT比賽當中,Z對T的偵察真的很難:
1,早期惡狼的存在讓沒有提升狗速的Z不敢到處跑,出去的遲早的變成燒考的,何況T都是堵口的,而有經(jīng)驗的T都不會把關鍵建筑放在路口吧?
因此即便你的提速狗貌似要沖到路口去,其實也看不了什么關鍵性的東西反而還會被有經(jīng)驗的T 釋放假象誤導你,給你錯誤的信息讓你產(chǎn)生錯誤的判斷 。
出自爆炸口貌似也行不通,因為現(xiàn)在的T基本不對再用人口去堵口 。而是非常穩(wěn)的兵營加重工,看到這樣的堵口,還有幾個Z會想出自爆去炸口的?
2,中期VKING的出現(xiàn),迅速讓Z的地圖控制權淪陷,并且有機會還殺殺農(nóng)民、女皇什么的 。心情好打個雙線,來個聲東擊西,另一邊惡狼穿插燒考你2礦 。
這樣其實T在中期就基本做到了對Z的偵察封鎖,不但封鎖你的偵察,還把你家里看了個光,即使看不全,沒事50能量看好多秒呢 。
這樣的話我只能用偵察王蟲了偵察王蟲的確好用,還可以放間諜,但這間諜對于一些經(jīng)驗豐富 。有隨時遍隊換編隊習慣的玩家來說,第一時間就可以給你抓出來 。
而且尷尬的是:你出了偵察王蟲的話,這等于在告訴對方:“HI,我升級到2本了哦,趕緊對我家撒個粉看看我在家里放了些什么建筑- - 。”
即便你偵察到對方,對方也將會很快知道你的意圖,而且王蟲還有會被對方VKING很快點到的危險 。

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