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深淵地平線策劃靈魂拷問(wèn)解答 深淵地平線開服常見問(wèn)題解答


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深淵地平線是一款集合了3D戰(zhàn)艦擬人、艦隊(duì)編排養(yǎng)成和即時(shí)手動(dòng)操作、策略自由海戰(zhàn)的艦姬手游,對(duì)于剛進(jìn)入游戲的玩家們來(lái)說(shuō)肯定還會(huì)有不少的新手問(wèn)題,下面小編為大家整理了深淵地平線策劃靈魂拷問(wèn)解答,希望能解答你的疑惑,一起來(lái)看看吧 。
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深淵地平線策劃靈魂拷問(wèn)解答Q1:國(guó)服和海外服有什么區(qū)別?
A:這個(gè)問(wèn)題寧海真的有好多話想說(shuō),因?yàn)樵?018年的時(shí)候,我們就希望把國(guó)服打造成一個(gè)比外服體驗(yàn)更好的版本 。但因?yàn)樵S多不可控的因素,我們直到今年才獲得版號(hào),所以我們非常珍惜這次國(guó)服與大家見面的機(jī)會(huì) 。
年的時(shí)間坦白說(shuō)《深淵地平線》曾經(jīng)的特色、品質(zhì)已不再具有優(yōu)勢(shì),但我們依舊希望通過(guò)盡可能的努力讓國(guó)服的指揮官無(wú)論在福利還是品質(zhì)上都得到遠(yuǎn)比外服更好的體驗(yàn) 。詳細(xì)指揮官可以查看昨天寧海發(fā)布的[國(guó)服誠(chéng)意福利匯總]貼,相信能明白我們的誠(chéng)意和決心 。
Q2:從2018年開啟預(yù)約到現(xiàn)在都過(guò)去2年了,你們到底做了些什么?又優(yōu)化了些什么?
A:2年的時(shí)間,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要精力在支持外服的版本內(nèi)容更新上,正因如此國(guó)服可以說(shuō)有很充足的后續(xù)版本內(nèi)容 。
但對(duì)于國(guó)服來(lái)說(shuō)這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,國(guó)服有專屬的中國(guó)角色,有艦姬重塑工程,有針對(duì)所有角色的建模優(yōu)化;除了視覺(jué)效果提升外,國(guó)服還有更細(xì)致的版本打磨,有更好的福利,即使零氪或者小氪也能獲得更好的游戲體驗(yàn) 。
如果指揮官想了解更多詳細(xì)的優(yōu)化:仍然可以查看寧海昨天發(fā)布的福利匯總貼 。我們深知仍舊有非常多的內(nèi)容需要完善和優(yōu)化,但請(qǐng)相信我們長(zhǎng)期優(yōu)化的決心 。
Q3:為什么這游戲UI那么丑/濃濃的頁(yè)游風(fēng)/看起來(lái)像幾年前的辣雞游戲?
A:產(chǎn)品立項(xiàng)于16年4月,基礎(chǔ)的風(fēng)格設(shè)定比較久遠(yuǎn),在根據(jù)今年6月份刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試后的Taper們的反饋,團(tuán)隊(duì)用短短數(shù)周時(shí)間努力對(duì)主界面和UI做了一版更新,也許還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到精致,但對(duì)于品質(zhì)的追求我們會(huì)在后續(xù)國(guó)服的運(yùn)營(yíng)中持續(xù)地推進(jìn)和優(yōu)化 。
Q4:這游戲的立繪、模型是不是太過(guò)時(shí)太丑了渲染也做得不到位!
A:如同前一個(gè)問(wèn)題,產(chǎn)品因?yàn)闀r(shí)間比較久,在制作引擎和技術(shù)上并非特別領(lǐng)先 。但在國(guó)服獲得版號(hào)后,我們便決定啟動(dòng)“艦姬重塑”工程,陸續(xù)對(duì)一些繪制時(shí)間很早且表現(xiàn)不那么好的角色進(jìn)行重新繪制或設(shè)計(jì)優(yōu)化,目前已經(jīng)取得了一些成果,指揮官可以follow寧海關(guān)注這方面的進(jìn)度 。在公測(cè)后,我們?nèi)匀粫?huì)繼續(xù)進(jìn)行重塑工作 。不論是否經(jīng)歷重塑,所有角色的建模我們都進(jìn)行了一輪優(yōu)化:更精細(xì)的貼圖、更多的面數(shù)以及更細(xì)致的動(dòng)態(tài)調(diào)整 。當(dāng)然這些可能還不夠,我們接下來(lái)還會(huì)嘗試從渲染、光影特效上再去做調(diào)整 。歡迎指揮官給我們建議 。
Q5:公測(cè)當(dāng)天會(huì)不會(huì)炸服?炸服的話準(zhǔn)備怎么補(bǔ)償?
A:白為了保證開服的穩(wěn)定,我們做了非常多前期技術(shù)的準(zhǔn)備、測(cè)試及應(yīng)急情況處理的技術(shù)預(yù)案,但我們無(wú)法百分百確保無(wú)意外情況發(fā)生 。如發(fā)生對(duì)大家游戲體驗(yàn)產(chǎn)生嚴(yán)重影響的技術(shù)問(wèn)題(不僅限于炸服)我們將會(huì)根據(jù)具體的維護(hù)處理時(shí)間進(jìn)行補(bǔ)償:白開服當(dāng)天如因重大技術(shù)問(wèn)題或事故導(dǎo)致的停服每停服維護(hù)1小時(shí),就補(bǔ)償大家10張?zhí)厥饨ㄔ靾D紙以及對(duì)應(yīng)的加速卡和鋼 。
Q6:有必要調(diào)整這么多角色的名字嗎?還把他們名字改得這么難聽?
A:對(duì)于第一個(gè)問(wèn)題寧??梢钥隙ǖ鼗卮穑河斜匾?。我們做的調(diào)整修改,肯定是符合相關(guān)部門的要求和政策的,并不是無(wú)意義的調(diào)整;同時(shí)也因?yàn)檫@些修改,我們才更快地爭(zhēng)取到了過(guò)審獲得版號(hào)的機(jī)會(huì) 。

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