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忍者必須死312月10日更新了什么 忍者必須死3周末活動(dòng)忍界亂斗開啟


忍者必須死312月10日更新了什么 忍者必須死3周末活動(dòng)忍界亂斗開啟


忍者必須死312月10日更新了什么?在12月10日這個(gè)游戲進(jìn)行了更新維護(hù) , 相信還有很多玩家不知道這次更新了什么新內(nèi)容 , 那么想知道的就和小編一起來看看吧 。
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忍者必須死312月10日更新了什么一、維護(hù)時(shí)間
2020年12月10日2:00-8:00
二、更新內(nèi)容
周末活動(dòng)·忍界亂斗
忍界亂斗再啟 , 即使是寒風(fēng)也無法冷卻忍者們的戰(zhàn)斗熱情!
【忍者必須死312月10日更新了什么 忍者必須死3周末活動(dòng)忍界亂斗開啟】活動(dòng)時(shí)間:12月12日9:00-12月13日23:00
玩法規(guī)則:
1、在亂斗玩法中 , 每局比賽將有36名忍忍匹配到6個(gè)隨機(jī)戰(zhàn)場中 , 每個(gè)戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人 。在6個(gè)不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者 。
2、出場忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一 。攜帶的寶物屬性不受影響 。攜帶的主手武器將會(huì)變成亂斗專用武器保護(hù)型上上簽 , 可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱型上上簽 , 可隨機(jī)釋放陷阱技能 。
3、亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者” , 而非由地圖的進(jìn)度來決定勝負(fù) 。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御 。
4、游戲開局準(zhǔn)備時(shí)忍忍們可以直接獲得部分卡牌 , 并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌 , 或者直接拾取卡牌 。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對(duì)方玩家 , 并導(dǎo)致對(duì)方玩家被淘汰時(shí) , 將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌 。
5、在亂斗玩法中 , 每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】 , 積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個(gè)【亂斗積分寶箱】 。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗銀箱】 , 決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個(gè)【亂斗金箱】 。
6、設(shè)有排行榜 , 排行榜分為日榜和總榜 。每位忍忍具有相同的初始排名積分 , 排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化 。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空 , 清空時(shí)每位忍忍的排名積分都將回到初始積分 ??偘裰袑迅魑蝗倘淘谌瞻窠Y(jié)算時(shí)曾達(dá)到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列 , 積分相同則按照進(jìn)入總榜的時(shí)間先后順序排列 , 最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì) 。
三、調(diào)整優(yōu)化
1、3v3戰(zhàn)場卡牌掉落機(jī)制調(diào)整 , 當(dāng)落后于對(duì)手進(jìn)度較多時(shí) , 有更高的幾率獲得更加強(qiáng)力的戰(zhàn)斗卡牌(包括隨機(jī)拾取和擊殺BOSS掉落) 。
2、3v3戰(zhàn)場效果魑魅由減少最大攻擊力的10%調(diào)整為減少當(dāng)前攻擊力的10% 。
3、提高使用禁忌卷軸卡牌召喚的雷精靈持續(xù)時(shí)間 。
4、優(yōu)化戰(zhàn)令界面部分特效展示 。
5、調(diào)整寶物水逆退散在忍界探險(xiǎn)中的效果 , 使其符合探險(xiǎn)規(guī)則 。
四、問題修復(fù)
1、修復(fù)角色搭配界面部分寶物描述重復(fù)的問題 。
2、修復(fù)3v3戰(zhàn)場雪之國地圖銅果子未正常出現(xiàn)的問題 。
3、修復(fù)熔巖雨傷害判定范圍異常的問題 。

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