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忍者必須死3S13賽季機(jī)制調(diào)整 忍者必須死35月21日更新內(nèi)容一覽( 三 )


2.貪婪之壺:使用次數(shù)由5次調(diào)整為3次,價(jià)格由100調(diào)整為80金魚幣 。
3.封印:效果由隨機(jī)封印敵方一個(gè)玩家的忍術(shù),在5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒內(nèi)無法釋放 。結(jié)束后敵方玩家回復(fù)25%忍術(shù)能量調(diào)整為隨機(jī)封印敵方一個(gè)玩家的忍術(shù),在3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5秒內(nèi)無法釋放 。結(jié)束后敵方玩家回復(fù)25%忍術(shù)能量
4.群體冰晶:降低其所造成的傷害 。
5.群體雷遁:持續(xù)時(shí)間由8.5秒調(diào)整為7秒 。
6.同舟共濟(jì):效果由每有一位隊(duì)友存活,所有隊(duì)員攻擊力增加7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78調(diào)整為每有一位隊(duì)友存活,所有隊(duì)員攻擊力增加7.42%/7.43%/7.44%/7.45%/7.46%/7.47%/7.48%/7.49%/7.5%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78,價(jià)格由550調(diào)整為600金魚幣 。
8.詛咒盾:效果由隨機(jī)為一個(gè)敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒 。結(jié)束后BOSS受到的傷害增加100%,持續(xù)3.5秒調(diào)整為一個(gè)敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒 。結(jié)束后BOSS受到的傷害增加15%,持續(xù)5秒
9.群體詛咒盾:效果由為所有敵方BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7秒,結(jié)束后BOSS受到的傷害增加100%,持續(xù)3.5秒,一場只能觸發(fā)一次調(diào)整為為所有敵方BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7秒,結(jié)束后BOSS受到的傷害增加15%,持續(xù)5秒,一場只能觸發(fā)一次 。
10.兩敗俱傷:效果由對(duì)BOSS造成5~7倍攻擊力傷害調(diào)整為對(duì)BOSS造成6~7倍攻擊力傷害
11.群體重力場:價(jià)格由550調(diào)整為500金魚幣 。
12.忍術(shù)瓶:價(jià)格由350調(diào)整為325金魚幣 。
13.燈籠陷阱:價(jià)格由150調(diào)整為100金魚幣 。
14.火球術(shù):提高火球傷害 。
15.冰錐術(shù):降低冰錐傷害,使用次數(shù)由2次調(diào)整為3次 。
16.同歸于盡:效果由自己和隨機(jī)2名敵方玩家開始流血,每秒失去6%血量,持續(xù)10秒調(diào)整為自己和隨機(jī)2名敵方玩家開始流血,每秒失去10%血量,持續(xù)8秒 。
17.疾風(fēng)步:使用2次調(diào)整為使用4次
18.錯(cuò)亂:價(jià)格由400調(diào)整為350
19.血之契: 效果由生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%調(diào)整為生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升19.4%/19.5%/19.6%/19.7%/19.8%/19.9%/20% 。
20.武器秘籍:調(diào)整可獲得的隨機(jī)武器技能類型 。
21.顆粒無收:作用對(duì)象由隨機(jī)敵方玩家調(diào)整為敵方進(jìn)度最慢的玩家 。
22.勇氣戰(zhàn)鼓:效果由我方全員攻擊力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持續(xù)15秒,可以使用2次調(diào)整為我方全員攻擊力提升14.2%/14.3%/14.4%/14.5%/14.6%/14.7%/14.8%/14.9%/15%,持續(xù)15秒,可以使用2次 。
23.明王罩:上調(diào)護(hù)盾破裂后造成的傷害 。
*本周維護(hù)后,家族戰(zhàn)戰(zhàn)場地圖將啟用上述S13賽季相關(guān)設(shè)定 。
三、忍者龍焰·小黑平衡性調(diào)整
1.增大忍術(shù)·龍炎輪舞所釋放的炎龍大小與攻擊判定范圍 。
2.忍術(shù)·龍炎輪舞所釋放的炎龍飛出過程中,再次點(diǎn)擊忍術(shù)按鈕可使忍者懸浮于空中 。
3.調(diào)整專屬寶物【MVP獎(jiǎng)杯】屬性,S級(jí)~SS級(jí)三階效果由忍術(shù)·龍炎輪舞火球數(shù)量+1,攻擊力-120/-85/-50/-15/+20,調(diào)整為忍術(shù)·龍炎輪舞火球數(shù)量+1,攻擊力+0/+19/+43/+72/+99,受到傷害+7%/+6%/+5%+4%/+3% 。
四、周末活動(dòng)·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動(dòng)出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動(dòng)時(shí)間:5月22日9:00-5月23日23:00
※玩法規(guī)則:
1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個(gè)難度,下一個(gè)難度的BOSS需要先擊敗上一個(gè)難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過組隊(duì)邀請(qǐng)擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會(huì)同時(shí)解鎖 。

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