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《星際爭霸2》也是人生 平民人族玩家的升降組心得( 二 )


其實(shí)現(xiàn)在我覺得,這種做法無疑有點(diǎn)事倍功半,花了大力氣在操作上,想依靠操作那點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢去扳回場面,在小場面的時(shí)候或許有效,但是在大場面,是絕對吃虧的,況且,誰又能保證你的操作一定比對手好?與其花那么多的精力在操作上,不如先把精力放在自己的思路上,讓自己的操作形成一種無意識(shí)行為,這樣你的大腦就會(huì)更加充分的去觀察整個(gè)戰(zhàn)場,或許我們的無意識(shí)操作行為現(xiàn)在很粗糙,但是可以慢慢練,但花同樣的精力在操作與思考上,我覺得思考在大多數(shù)時(shí)候還是要重于操作,于是,這樣想法的我,又發(fā)現(xiàn)自己在注重自己的觀察與戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,手又慢了下來,但是勝率在提高,因?yàn)槲抑?,?zhàn)術(shù)思路對了路,除非對手有很驚人的操作,不然,你A過去的效率,其實(shí)比操作的效率不會(huì)低太多,就像2隊(duì)掠奪打同樣的追獵 。。你知道掠奪優(yōu)勢,你還去操作么?或者你不操作只打針興奮劑就A,會(huì)多損失一些,說不定遇到操作好的對手還容易出現(xiàn)劣勢,但是你的后續(xù)在源源不斷,2隊(duì)不夠就3隊(duì),3隊(duì)不夠就再加,加到200人口對A,同等水準(zhǔn)的對手還能用操作壓制么?最后我總結(jié)的就是,用自己的思路來打開戰(zhàn)場,逼迫對手,讓對手來忙不過來,而不是你忙不過來,所以我打到現(xiàn)在,一般優(yōu)勢的時(shí)候,手都是會(huì)越來越慢,因?yàn)槎际窃陂_礦,看對手情況,暴兵,開礦,再看對手情況,再暴兵,反正一直跟你對A,堵著你耗,你操作死我1個(gè)我造2個(gè),讓你沒時(shí)間分心去想其他的 。感覺就有點(diǎn)那句啥話來著:有了哥的運(yùn)營,剩下的就是A 。還是挺有道理的,也難怪大師老說教主對戰(zhàn)都是在打電腦 。。
暫時(shí)就想到這些,做個(gè)記錄,這也只是個(gè)人的一些觀念 。其實(shí)想多了下,要把SC2玩好,還真的學(xué)問挺大,心理,戰(zhàn)術(shù),操作,都得去研究,去學(xué)會(huì)分析輕重關(guān)系,在個(gè)人能力不夠的時(shí)候,丟輕揀重,別丟了西瓜撿芝麻,才能獲得最大的收獲 。
失敗還真是成功他老母親,掉組看來也不是件壞事,至少讓我想通了很多,學(xué)習(xí)了很多 。
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