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《星際爭霸2》戰(zhàn)術:作為蟲族如何防御神族4BG RUSH?( 二 )


叉子配合哨兵4BG
這種4BG速度會相對晚一些,因為神族必須要2氣礦運作才能維持這種4BG 。神族大多會在23農(nóng)民時停止農(nóng)民生產(chǎn)而且第一波來的時候大多都是沒有追獵的 。這看起來很像普通的3BG哨兵擴張,但是只要你通過王蟲或者異化蟲偵察,你就不會被愚弄 。當然,你也可以被告知他的全部兵力 。如果神族發(fā)現(xiàn)你的蟑螂巢,他會增加他的追獵者的 。地堡是防御4BG有效的方法 。因為軍隊的DPS輸出大多比地堡低 。一個很好的蟑螂與異化蟲的比例分配也是有影響的 。因為神族大多是不堪重負的 。大量狗在對付4BG的戰(zhàn)術中其實是無影響的 。只要你沒有透支你自己,你就應該保留大量狗 。一個重要的地方,就是你一定不能讓神族上斜坡,因為他會無休止的用立場堵住你的斜坡 。
延時4BG
這是最富有變化而且難以抵擋,特別是你沒有好好偵查或運營很差的時候 。6:10神族如果沒有進攻或者開礦,你就一定要懷疑一下神族在建造什么了 。如果你不知道神族在做什么,你的局面就不會很好 。這種4BG最麻煩的一點就是你不能確定他到底是在4BG還是在實行其他神秘的戰(zhàn)術,例如鳳凰,隱刀,閃爍追獵,不朽,或者運輸機偷襲 。任何情況下,如果你6:10還在跟一個單礦神族對戰(zhàn),你就應該升級二本來對應鳳凰,隱刀,閃爍追獵等戰(zhàn)術了,并且在30農(nóng)民以前大量生產(chǎn)農(nóng)民,并在30農(nóng)民時完全停止生產(chǎn)農(nóng)民 。因為上面我所提到的威脅大多是在同一時間來的:7分10秒到7分30秒之間 。如果你在30農(nóng)民時候停止生產(chǎn)農(nóng)民,你就應該能夠準確的防御他們了 。當然,如果你30農(nóng)民時已經(jīng)2基地了你將很好的阻止一個只有1個基地的神族如果他一個基地運作時間過長,不論如何情況下,只要你有了很好的大局觀,以及大量的狗加蟑螂,你就能獲勝 。
在不同的地圖上調(diào)整你的防御基礎
下面,在不同的游戲地圖上,你將調(diào)整你的4bg防御基礎技能,這些因素都有助于確定地堡在你的防4bgrush體制中是否是重要元素已經(jīng)幫助你確定你的反擊時間 。
地圖有很長的rush距離以及很窄的路口(像失落的神廟和夏庫拉斯高原)
大量的地堡是回答你的疑問的最好答案,他能有效的防御并支撐你來生產(chǎn)更多的單位 。這些地圖是對4bgrush最不利的地圖 。但是,如果你沒有準備好或者很好的利用你的地理優(yōu)勢,你依然會被一波帶走 。
有開闊的路口的地圖(薩爾納加洞穴,大都會,第四象限)
這些開闊的路口對于地堡在防御中的影響并不會太明顯,但是如果你因為疏忽而導致你的地堡放的位置不好,你的地堡依然會被對方圍殺 。
地圖rush距離短(戰(zhàn)爭平原,大都會近點,失落的神廟近點,第四象限)
這個地圖使你必須提前造好地堡,因為你將不會有足夠的時間建造地堡當他的部隊出門的時候 。
有很容易上去的斜坡的地圖(薩爾納加洞穴,第四象限)
如果你的對手有哨兵,那么你就要十分注意對手是否會上你的斜坡 。如果神族上了斜坡,那么蟲族的路口就被卡死了,那么比賽也就可以結(jié)束了 。
有后門的地圖(極熱沙漠,廢棄站,叢林盆地)
這會讓地堡的作用減小 。不要過度建造他們 。當然,他們需要打碎巖石,所以,如果你能很好的用農(nóng)民偵察到,他打碎巖石的時間會給你足夠的時間來提升你的隊伍質(zhì)量 。
單位選擇
單位選擇是防御中最不重要的一項了 。對于大多數(shù)的4BG來說,單位的選擇是不重要的 。在游戲開始之前你就要有一個清晰的想法,可變通的想法來對付任何4BG 。如果你偵察到了一種4BG,你不用完全放棄你的想法 。相反的,只需要正確的停止制造農(nóng)民,并繼續(xù)制造你一開始想好的兵種,蟑螂和小狗,毒暴蟲和小狗,1攻提速狗,刺蛇都能很好的防住4BG 。當然,飛龍不行 。

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