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《星際爭(zhēng)霸2》作為蟲(chóng)族如何應(yīng)對(duì)神族極端4BG各種技巧


《星際爭(zhēng)霸2》作為蟲(chóng)族如何應(yīng)對(duì)神族極端4BG各種技巧


1、正常14D提速狗2礦開(kāi)局;
2、看清楚P是使用4BG打法后 , 採(cǎi)100氣停氣 , 農(nóng)民數(shù)量不要超過(guò)18個(gè) , 保證在P出門(mén)的時(shí)候至少有12條狗;
3、注意封好P的農(nóng)民 , 不要在家附近被偷農(nóng)民;
以上是開(kāi)局 。正常P極限4BG出門(mén)是1追獵2XX 2農(nóng)民 , 這個(gè)時(shí)候拼操作 , 注意不要把狗編為一隊(duì) , 分開(kāi)編隊(duì) 。2個(gè)農(nóng)民如果分散走 , 立刻分2條狗 。每個(gè)農(nóng)民后面跟一個(gè) , 其他狗全力圍殺追獵 , 追獵死后就是Z的操作秀 , 狗不要死 。XX打狗要三下 , 打兩下農(nóng)民摸一次就死 。但是狗速度快 , 所以拼操作的問(wèn)題 。自己理解體會(huì)練習(xí) , 這樣可以強(qiáng)迫P把第一波兵傳到家里或者半路 , 接下來(lái)雙基地爆狗打死即可 。有些點(diǎn)位狗到P家門(mén)口提速是好不了的 , 這個(gè)就看Z的操作了 , 能否圍殺追獵和農(nóng)民是關(guān)鍵 。
另外 , 如果P轉(zhuǎn)運(yùn)營(yíng)的話 , Z是大優(yōu)勢(shì) 。因?yàn)镻極限5分20秒4BG也就是20農(nóng)民 。但是Z有兩個(gè)基地 , P還得現(xiàn)造 , 運(yùn)營(yíng)明顯是Z大優(yōu)勢(shì)了 。
下面說(shuō)一下為什么很多Z會(huì)被P 4BG打死 , 我認(rèn)為最大的問(wèn)題在于Z補(bǔ)農(nóng)民的數(shù)量 。如果Z補(bǔ)到20農(nóng)民 , 那么一開(kāi)始就是4條或者6條狗來(lái)對(duì)抗2個(gè)XX 1個(gè)追獵 2個(gè)農(nóng)民 , 所以P必然能在Z基地附近放BE然后傳兵 。這樣第2波兵的Timing甚至第一波兵就能完全壓制住Z 。其次 , 很多Z對(duì)于P 4BG的瞭解不足 。PVZ 4BG最致命的弱點(diǎn)可以說(shuō)是第一波兵很容易被迫傳在家里 , 上面我說(shuō)的那個(gè)破解4BG的方法也是基于這個(gè)弱點(diǎn) 。最后再補(bǔ)充一個(gè)ZVP 對(duì)抗4BG的誤區(qū)——補(bǔ)BC , 這是一個(gè)非常錯(cuò)誤的方式 , 浪費(fèi)1個(gè)農(nóng)民、100金礦 。最致命的是浪費(fèi)了一個(gè)蟲(chóng)卵 , 正如上面所說(shuō) , 一開(kāi)始的時(shí)候多2條狗是非常重要的 。
最后 , 再說(shuō)一次 。不管什么族 , 4BG之類的非戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)性一波流 , 都是沒(méi)有前途的打法 。營(yíng)運(yùn)和操作 , 最終會(huì)主導(dǎo)星際爭(zhēng)霸 。
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