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《星際爭(zhēng)霸2》合作模式各指揮官玩法心得( 二 )


扎加拉
紅塵滾滾一路滾到精通90級(jí)的人也需要有大毅力,100人口還沒幾種兵,除了塔利班就是塔利班 。出純膽汁建議大家去玩玩,防守地圖有驚喜 。
斯旺
有人說斯旺補(bǔ)經(jīng)濟(jì)慢,其實(shí)不是的,斯旺的出兵一般就這幾個(gè)機(jī)械化,因?yàn)闅獾南拗疲?重工一個(gè)機(jī)場(chǎng)掛了 雙倍補(bǔ)兵也就差不多了,出歌莉婭最中庸,出雷神,坦克都行,只要你錢花出去會(huì)A就行了 。所以對(duì)于說補(bǔ)經(jīng)濟(jì)慢的同學(xué)可以換一種思路,首先采集器要認(rèn)清楚什么時(shí)候給,個(gè)人覺得越早給越高好,但你不可能初期400塊錢就這么無腦給(對(duì)于沒精通的伙伴說的) 。其次,初期有氣能出點(diǎn)坦克,氣多了給兩個(gè)球能減少戰(zhàn)損,開礦就150塊的大炮臺(tái)開,打掉石頭之后能回收嘛 。后期如果地圖需要機(jī)動(dòng)高點(diǎn),出點(diǎn)大力神折躍就行了 。
大主教
一路隨便A,兵營(yíng)能純3個(gè)兵,利用好折躍,最最無腦的水晶全部爆XX,氣全部和白球 。任何兵種都能混搭,沒什么需要注意的 。
技師
無奈補(bǔ)塔,當(dāng)然這不是技師最終境界,技師能出兵,塔要補(bǔ)到恰到好處,多出的錢能升級(jí)或出兵,不如第一波對(duì)面過來,你2到3個(gè)燒餅,第二波,你配合一個(gè)射線都不需要額外補(bǔ)塔 。當(dāng)然你無聊了,無腦全塔流也行啊 。
【《星際爭(zhēng)霸2》合作模式各指揮官玩法心得】

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