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《英雄傳說:閃之軌跡2》一周目通關劇情心得攻略


《英雄傳說:閃之軌跡2》一周目通關劇情心得攻略


閃之軌跡2一周目通關了,之前對“這是帝國篇的收結”的堅信在玩完惡意拖延劇情的前兩部之后被粉碎殆盡,“這劇情推進方式還是the first chapter的老套啊”的想法不幸被言中,從閃軌1終章開始才是帝國篇抑或是ED8的起始,直到閃軌2的結尾僅僅是結社第二計劃——幻焰計劃的第一階段 。所以閃軌2才是帝國篇的first chapter,閃1只不過是prologue一類的東西了 。
閃軌2開啟了系列更壞的風氣——一部游戲從拆兩部上升到拆出三部或更多,但是也帶來了一個不壞的信號——這是第一作填坑多于挖坑的軌跡,下面具體來看 。
一、閃軌2對系列劇情的補完
1.對關鍵世界觀的補完
閃軌2是空軌結束以后第一部正面補充系列關鍵世界觀的作品,先整理一下閃軌對系列關鍵設定的補充 。
1.魔女一族直接傳承了“大崩壞”前的知識;
2.“大崩壞”前除魔女一族外,還存在“地精”種族;
3.騎神由“地精”制作于“大崩壞”前后;
4.各地的“精靈通道”與“考驗設施”在同時由“地精”制造;
5.“大崩壞”前人類以靈力“mana”作為動力來源,“大崩壞”后失去其利用方法;
6.魔煌兵與人類同樣持有靈力“mana”,推定為大崩壞前的存在;
7.魔煌城與利貝爾方舟同為具備封印機能的古代都市;
8.在“大崩壞”前及更早,有更上位的“偉大存在”;然后加上零碧兩作的關鍵設定
9.幻之至寶在“大崩壞”前后自盡;
10.煉金術士一族與幻之至寶有關,其存在可追溯到“大崩壞”之前;還有空軌
11.利貝爾方舟為古利貝爾王室封印至寶的古代都市 。
從這些信息,大致可以窺探系列的關鍵世界觀:大崩壞前,人類,魔女、地精、煉金術士和其他種族與神共同生活在一個田園牧歌式的社會,“大崩壞”以后,多數(shù)種族消失/隱匿,人類失去了一切技術進入了黑暗時代,隨后魔女和煉金術士帶著各自的傳承碎片延續(xù)至今 。最后導力革-命出現(xiàn),人類擺脫愚昧 。DG教團、七耀教會和結社認為機會成熟,開展各自對復興古代社會的努力 。
2.對結社動向的補完
自空軌3RD提出“福音計劃”結束,“幻焰計劃”啟動后,直到閃軌2才具體給出了“幻焰計劃”的時間表 。具體就是“幻焰計劃”仍是一個多階段計劃,第一階段為啟動“幻”和“焰”,最終階段為“火焰終結之日”,而且成功得到了魔女與煉金術士兩大古代種族的幫助,直到這里都與福音計劃相類似 。
然而結社在這里出現(xiàn)了一個從來未有的失誤,計劃第二階段的主導權被奧斯本宰相奪走,一直玩弄世人于鼓掌的結社第一次被別人玩弄于鼓掌,計劃第二階段的開展恐怕無法預測 。
3.對其他系列設定的補完
空軌結尾時提到的諾森比亞自治州(原諾森比亞公國),成了一個重要的系列劇情聯(lián)系點 。原公國幾十年前被“鹽之樁”原因不明的鹽化后,結社原三柱“白面”懷斯曼和帝國解放陣線S斯卡雷特同時進入亞爾特利亞法典國,莎拉成為獵兵;隨后原諾森比亞公國和原茱萊市國因“鹽之樁”事件的直接原因被并入帝國 。與“碧之大樹”事件后原克洛斯貝爾自治州被吞并如出一轍 。
二、閃軌系列的劇情及其地位
1.閃軌系列的人物刻畫
軌跡系列的人物刻畫有一個慣用的模式,即是通過主角與敵方之間的羈絆,用多次事件同時刻畫雙方的角色 。與敵方有羈絆的角色一經(jīng)點明,必定會經(jīng)過多次相遇,層層渲染,最后完成兩個角色的描述 。當然也存在與敵方無關聯(lián)的角色,這就靠描寫典型環(huán)境中的典型性格等方法來塑造,這種角色則不會有與敵方角色羈絆的鋪墊或伏筆 。

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