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《破壞領(lǐng)主》技能天賦、任務(wù)戰(zhàn)斗及怪物等體驗(yàn)感受


《破壞領(lǐng)主》技能天賦、任務(wù)戰(zhàn)斗及怪物等體驗(yàn)感受


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【《破壞領(lǐng)主》技能天賦、任務(wù)戰(zhàn)斗及怪物等體驗(yàn)感受】
《破壞領(lǐng)主》技能天賦、任務(wù)戰(zhàn)斗及怪物等體驗(yàn)感受


1、技能 。某些系的技能只有1,2個(gè),某些還算全(其實(shí)也不超過10個(gè)),雞肋的技能感覺比較多,可能是因?yàn)楣治顰I的緣故吧,技能加強(qiáng)靠掉落的技能書為主,比如你會(huì)了火球,又撿到一本火球技能書,就能加強(qiáng)火球技能,每次升級(jí)技能有2個(gè)選擇,一個(gè)加強(qiáng)傷害,另一個(gè)開發(fā)未完成···還有技能對(duì)應(yīng)的符文 。
2、天賦樹 。因?yàn)槟炒文涿畹脑?,進(jìn)去有幾千點(diǎn)天賦點(diǎn)(非修改),天賦有戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)程,魔法,通用,貌似還有個(gè)忘記了,因?yàn)槲易叩哪Х肪€,所以加的魔法天賦,為了不太bt,沒加太多,不過打怪也基本無腦,還是因?yàn)楣治顰I的緣故 。
3、區(qū)域和任務(wù) 。地圖比較大,有數(shù)個(gè)傳送點(diǎn),傳送點(diǎn)來回跑無縫 。任務(wù)有提示,跟著地圖跑就行 。地圖上有地下城可以進(jìn)去刷 。
4、怪物 。前面也說了AI都完善導(dǎo)致打怪很無趣,怪也分普通,藍(lán)色,金色以及頭領(lǐng)(腦補(bǔ)的),在一個(gè)區(qū)域有個(gè)很高大的拿錘子的蠻子,很難打死,但是還是AI的原因,左鍵按著不動(dòng)可以慢慢砍死·····掉的裝備也是常規(guī)的白,藍(lán),金 。之前版本還有紅色的裝備(只有武器出過),用處未知 。
5、戰(zhàn)斗 。我主加的能量,以魔法為主,冰火雷電打怪基本秒,武器砍怪毫無打擊感,像在砍空氣,跑步像在玩溜冰(還能側(cè)身跑······)

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