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《黎明殺機》1.0.5更新內(nèi)容一覽


《黎明殺機》1.0.5更新內(nèi)容一覽


《黎明殺機》在今天完成了一次重大更新,想必大家都已經(jīng)知道了,那么究竟了更新了哪些內(nèi)容呢,下面就一起來看看吧!
更新大小:137.5MB
【BUG修復】
-修復了一個導致STEAM數(shù)據(jù)&成就重置的問題
-修復了無法在被破壞的夾子旁設置夾子的問題
-修復了屠夫血刀在游戲中閃爍的問題
-修復了一個導致破壞手技能在使用工具箱拆遷時速度反而慢的問題
-修復了一種屠夫拔線會導致人類掉豆的情況
(以及這種情況下無法正確顯示段位和血點的問題)
-修復了屠夫在裝備“竊竊私語”技能時,在人類尸體或獻祭完的鉤子邊也能聽見低語的問題
-修復了某個倒地人類不能被抱起&自摸&被摸的情況,通常是因為屠夫抱起他的動作失敗導致
【平衡性修改】
-人類現(xiàn)在不能在跑動或走動情況下“拆卸”或“破壞”夾子(左鍵避夾流GG)
-當屠夫扔下人類時,會給人類增加掙脫進度條(再見抱摔)
【技能修改】
-尋血獵犬(狗頭):血跡標記在場上持續(xù)2/3/4秒;原本是(1/2/3)秒
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|我們的數(shù)據(jù)表明尋血獵犬是需要增強的,為了使這個技能更加有用,我們選擇了增加血跡存留時間,拖出更長的血跡,現(xiàn)在屠夫更容易通過血跡捕獵人類 。我們要切記這個技能配合“辣手屠夫”的功效
-辣手屠夫(豬頭):增加Ⅰ級&Ⅱ級流血速度,降低Ⅲ級流血速度 。
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我們重新平衡了流血量 。我們認為現(xiàn)在的效果更接近于預想的游戲性:可以追蹤人類 。受傷的人類需要利用環(huán)境來遮蔽自己留下的血跡,直到被治好(或被干掉) ??偠灾?,這個技能現(xiàn)在對屠夫來說應該是一個更有用的選擇,一個老屠夫應該可以在大多數(shù)地圖輕松追蹤血跡 。

-所向無敵(踢板子):加快踢板速度至20%/30%/40%;原本是(10%/20%/30%)
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踢板子是個不錯的技能,但是沒有其他更受歡迎的技能搶手 。我們決定稍微加快一點踢板速度可以讓游戲更加的戲劇化,讓這個技能更值得被選擇 。
-靜止隱身:加快隱身速度至.4/3/2秒;原本是(6/4/3秒)
《黎明殺機》1.0.5更新內(nèi)容一覽


這是我們最喜歡的技能之一 。然而,在現(xiàn)在的游戲節(jié)奏下它還太慢 。所需要的靜止時間太多,特別是在Ⅰ級 。我們降低了每個等級所需要的靜止時間使這個技能更加詭秘 。人類們,多花點時間看看周圍吧!
-銅拳鐵臂(鐵手):修正了技能描述,削弱了對人類掙扎效果的減少至20%/40%/60%(現(xiàn)在人類掙扎時,屠夫晃動的更劇烈);原本是(25%/50%/75%)
《黎明殺機》1.0.5更新內(nèi)容一覽


我們希望給屠夫搬運人類時增加一點挑戰(zhàn)性 。在目前為止,因為拆遷流的盛行,我們選擇不修改掙脫需要的時間 。當然,我們還是修改了掙扎對屠夫移動的影響,讓人類稍微有一點反擊的余地 。我們也把技能描述升級到了現(xiàn)在的版本 。
-難逃一死(一刀斬):給一刀倒效果增加了120秒的時間限制,削弱了移動速度的增益至3%/4%/4%;原本是(3%/5%/5%)
《黎明殺機》1.0.5更新內(nèi)容一覽


一刀斬可能是游戲里最有爭議的技能之一,同時也是最常用的技能之一 ?,F(xiàn)在我們增加了一刀倒的時間限制,我們鼓勵屠夫嘗試“閃電戰(zhàn)”,也就是說需要在最短的時間內(nèi)找到人類,而不是蹲守在某個地點 。移動速度的略微削弱可以幫助人類脫離令人恐懼的120秒 。通過這些修改,我們相信這個技能將不再是屠夫的“必選技能”,但依然是一個有價值的技能 。

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