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《黎明殺機》人物技能、救人及游戲平衡等個人觀點


《黎明殺機》人物技能、救人及游戲平衡等個人觀點


《黎明殺機》游戲玩到現(xiàn)在,大家都有什么看法呢?下面一起看下“Kevin__ZhouYu”分享的《黎明殺機》人物技能、救人及游戲平衡等個人觀點吧 。
《黎明殺機》人物技能、救人及游戲平衡等個人觀點


1.外掛與改檔:我玩這游戲也250多個小時了,遇到外掛感覺沒超過5次 。但是基本遇到后都是直接舉報的,這個太影響游戲平衡了 。關(guān)于改檔,我遇到所謂的低段位,豪華技能3轉(zhuǎn)血衣有,但是我也不是特別喜歡關(guān)注這些,我個人觀點,改檔是不對,但我懶得舉報,因為這個游戲靠的意識操作,給你極品技能,你要死還是要死,我一個朋友就是改檔20段3轉(zhuǎn)血衣,進圖要么躲柜子,要么秒死實在太快,分數(shù)最高一次看他也就拿到過7000多,這個游戲我喜歡的一個主播,他用的汪涵,4個我們眼中所謂的不成型(沒用)的沒用技能,他一樣能分數(shù)刷的很高 。所以一直在糾結(jié)對方是否改檔,不如好好提升自己技術(shù),也許幾天后你打到了高段位,那位你所說的改檔朋友還在低段位被虐呢!有時間在貼吧發(fā)帖婊那些改檔,不如多看看實力主播的走位意識,多自己實際操作來的實在(冒死聽說斗魚禁播) 。
2.關(guān)于人物技能問題,因為本人沒有加速器,所以基本在國服玩,感覺國服技能大多數(shù)千遍一律(自摸彈射拆勾小游戲),個人感覺汪涵的技能好像基本沒人用,很多人物特色沒體現(xiàn)出來,我個人感覺這是一個團隊游戲,有開電機,拆鉤子,溜屠夫,治療組成,但是我們國人比較厲害,1個人勝任4個人角色了,基本都是以個人為單位,特別是野隊團隊合作很少看到,當(dāng)然開黑的除外(開黑翻車也多,會玩的開黑也厲害特別是在救人方面) 。我的汪涵進圖找隊友感覺像在找屠夫一樣,剛找到,隊友就又自顧自去玩了- -b,可憐的我?guī)У亩际菆F隊技能 。(你們完全是無視領(lǐng)導(dǎo)我的存在)
3.關(guān)于救人,野隊基本都求自保,只要有人被掛,基本都是死命開電機或者拆鉤子,就是希望隊友能多撐一點時間,國服風(fēng)氣已經(jīng)如此,想要改變也確實難(本人也是基本有人被掛,遠的我就自顧自了,近的我會偷偷過去看有沒有機會,有其他隊友和我一起我會果斷去嘗試救,沒有的話,我也只能說聲一路走好) 。所以現(xiàn)在會遇到很多被掛就秒死的朋友,但是我們也不該怪他們,我就遇到過,我被掛,隊友一窩蜂直接往最遠處跑,看都不看我一眼,我就這樣默默看著隊友離去的背影,屠夫也沒守我尸體,我有種默默的哀傷 。我這把想說隊友被掛了,2個人過去其實是很有機會救下來的,不要連看都不看有沒有機會,就往最遠處跑啊!(除了臉對臉不出刀屠夫)4個人類合作游戲,硬生生變成了踩著隊友尸體上分游戲,所以被掛隊友秒死我們也應(yīng)該理解他們的心情,因為畢竟游戲沒規(guī)定你必須要為其他隊友爭取時間,特別是根本就沒想過來救你的隊友 。
4關(guān)于游戲平衡問題,每次版本改動,總有一群人說人類不能玩了,太弱了,屠夫不能玩了,改成廢渣了,但是改好之后,該怎么玩還是怎么玩,你技術(shù)不行,無論怎么改你都不行,為什么別人就能玩你就覺得不能玩了 。屠夫一定4殺?人類一定要全部逃跑?雖然追求完美是好的 。有人說無敵房,你可以先試著追一會,追不到死追就是你的問題了,人類說板子少了沒無敵房了?多用用障礙物,很多小小無敵點多發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn),當(dāng)然這是要有技術(shù)的 。對了,忘記說了本人已經(jīng)人皇很久,不是主播那種可以溜的飛起來的那種,但是平時打打還行,有時候輸很多,最多一次掉到了4段,但是還是打回來了,所以我覺得這游戲技術(shù)是關(guān)鍵(主玩人類) 。屠夫強勢的時候我也只玩人類,一樣有被掛,一樣有逃跑 。

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