而實際的游戲中 , 密道并不會同時開啟 , 需要玩家手動打開密道大門 , 才可以從密道逃生 。當(dāng)然 , 你可以選擇打開兩扇門 。
如果單獨這樣考慮的話 , 游戲的宏觀平衡即:
1名屠夫 , 對抗四名玩家 , 處于劣勢 。(地圖大 , 殺人延遲 , 障礙繞路 , 隊友救援)
1名屠夫 , 對抗三名玩家 , 處于優(yōu)勢 。(此時只要一名人類處于被追殺中 , 人類開啟密道速度會大幅下降 , 但是還可以通過救援隊友來阻擋屠夫獲勝)
1名屠夫 , 對抗兩名玩家 , 處于大優(yōu) 。(此時只要一名人類處于被追殺 , 人類幾乎無法尋找、開啟密道 , 剩余人類很難再完成救援行為)
1名屠夫 , 對抗一名玩家 , 處于勝勢 。(此時只要唯一的人類處于被追殺狀態(tài) , 人類就無法獲勝 。一旦處于即將淘汰狀態(tài) , 則已經(jīng)宣告屠夫獲勝)

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