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《黎明殺機》新版本改動心得感受


《黎明殺機》新版本改動心得感受


今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;time小誠哥”分享的《黎明殺機》新版本改動心得感受 , 感興趣的玩家一起來看看吧!
《黎明殺機》新版本改動心得感受


首先官方修復了我一直困惑的問題 , 就是壓板子和手電筒成功后 , 救不下來隊友的問題 。以前玩過老版本的玩家都知道 , 這個本來就是官方以前的設定 , 現在只是把這個很久存在的bug給修復了而已 , 所以沒什么抱怨的
這次增強了手電筒的用途 , 可以在屠夫抱人的途中和掛鉤的時候救人 。我覺得官方之所以這么做是為了讓人類更加團結 , 有人倒地了鼓勵隊友多去救人而不是一味的修發(fā)電機拆鉤子走人 , 加大了單排野隊的團結性 。而屠夫要做的就是幾個選擇 , 要么開局帶光明之眼 , 要么有選擇性的去掛人(鉤子近或者附近沒隊友的情況) , 要么放棄掛人 , 找下一個人砍 。這樣增加了可玩性 , 不太會導致屠夫抓到一個人就死守的情況 , 我覺得是增加了游戲的體驗(因為以前屠夫抓到一個人死守就沒隊友去救 , 開了發(fā)電機就走人 , 很是無聊 , 對于其他人來說)
鹿頭的改動 , 以前帶鹿頭顯示倒地的人 , 之要有人救就不會有顯示 , 屠夫知道有人在救人了 。而護士的呼喚是看受傷者自摸或者被人摸的時候 。所以改了后讓2個技能用途不一樣 , 這也是讓屠夫有所取舍的問題
再說說人類的改動 , 3級彈射被削回了以前的40秒 , 拿著彈射到處跑的人會少一點了 , (反正cd短 , 以前20秒) 。彈射在關鍵的時候用才能發(fā)揮最大的作用 , 屠夫發(fā)現你 , 然后跑過來和你很近的那個距離用 , 反正我彈射一直這樣用的 。cd長了后 , 更加考驗彈射完了進去cd的這段時間 , 你對地圖的熟練程度和逃跑路線的規(guī)劃 , 等待40的cd好
翻窗5次后 , 邪神會封窗20秒 , 當然只對那個人有效 。這難道不是對人的削弱?緩解了老司機死繞無敵房和lt的情況 , 增加了砍到人的機會
屠夫方面是砍了夾子和護士 , 可能意味著鈴鐺和電鋸的覺醒 , 讓冷門屠夫也能玩反正官方這次改動我覺得還是蠻好的 , 增加了游戲的選擇性和打法的多樣性 。屠夫遇到手電筒的打法和選擇 , 上面我也說到了 , 不知道的吧友可以去看下 。這次平衡改動有遺漏的地方歡迎補充 。最后我再說一句 , 守尸的屠夫真的沒什么意思 , 多去砍人才是王道 。當你不能改變版本的時候就改變自己去適應版本 。研究打法和套路 , 研究技能的取舍 。與其在貼吧抱怨 , 不如棄坑或者去適應和研究 。最后祝游戲越來越好
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