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冰汽時(shí)代建筑系統(tǒng)圖文攻略 Frostpunk全建筑物材料及技能詳解 能源篇:能量塔( 二 )


建筑效果:為10個(gè)難民提供住所,條件良好,遮蔽嚴(yán)實(shí),可以為該建筑自身提供+3的溫度能量級(jí) 。
建筑特點(diǎn)以及定位:中后期建筑,材料使用最多,提供的溫度是居民區(qū)中最高的,通過(guò)研究科技還可以進(jìn)一步升級(jí)其保溫系數(shù)1級(jí),從而靠建筑物本身可以抵抗4級(jí)降溫 。但是材料要求較高,尤其是鋼材需求量較大,可以考慮研究科技【房舍重新設(shè)計(jì)】降低材料消耗,是想在暴風(fēng)雪中生存下來(lái)必不可少的建筑 。

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建筑物:兒童庇護(hù)所
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建筑前提:頒布法典-調(diào)整-兒童庇護(hù)所
建筑材料:20木材+5鋼材
建筑占地:3*4個(gè)單元
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建筑效果:為孩子們提供庇護(hù),使得孩子們不會(huì)亂跑,并且當(dāng)所有的孩子都有兒童庇護(hù)所使用時(shí),可以增加永久希望值,之后可以通過(guò)修改法典,讓孩子們幫助加快研發(fā)進(jìn)度或者醫(yī)療速度 ??梢詾樵摻ㄖ陨硖峁?2的溫度能量級(jí)
建筑技能:開(kāi)啟加熱器
建筑特點(diǎn)以及定位:圣母流玩法(不出童工)可以考慮建造,畢竟可以通過(guò)建造庇護(hù)所增加研發(fā)或者醫(yī)療速度,還是比較值得的 。
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建筑物:酒館
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建筑前提:頒布法典-調(diào)整-角斗場(chǎng)-酒館
建筑材料:15木材
建筑占地:3*6個(gè)單元
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建筑效果:為人們提供烈酒,使得人們振奮精神,來(lái)喝酒的人民降低不滿值,該建筑需要5位人民工作,工時(shí)每日(19點(diǎn)-23點(diǎn)30),該建筑自身提供+2的溫度能量級(jí) 。
建筑技能:開(kāi)啟加熱器
建筑特點(diǎn)以及定位:法典中提供的建筑物,可以有效的降低不滿值,但是整座城市智能擁有1座酒館,需求的法典法令較多(需要先點(diǎn)決斗場(chǎng)) 。
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建筑物:墓園
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建筑前提:頒布法典-調(diào)整-墓園
建筑材料:10木材
建筑占地:2*4個(gè)單元格
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建筑效果:為死去的人民提供墳?zāi)拱卜劈c(diǎn),可以減少人們的悲傷以及不滿值,但是作用不明顯 。該建筑不能為自身提供溫度能量級(jí) 。
建筑特點(diǎn)以及定位:法典中提供的建筑物,建成后可以增加希望值,但是整座城市只能擁有1座墓園,前期死人之后可以點(diǎn)出建造,我覺(jué)得比挖坑要好 。
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建筑物:雪坑
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建筑前提:頒布法典-調(diào)整-雪坑
建筑材料:無(wú)
建筑占地:2*4個(gè)單元格
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建筑效果:為死去的人民提供簡(jiǎn)單埋葬,不需要人來(lái)祭拜,同時(shí)頒布法典時(shí)希望會(huì)降低,不滿會(huì)升高,該建筑不單單不提供溫度,同時(shí)還需要建造在低溫情況下 。
建筑特點(diǎn)以及定位:法典中提供的建筑物,整座城市只能擁有1個(gè)雪坑,前期死人之后可以點(diǎn)出建造,但是不建議,感覺(jué)還是墓園好點(diǎn) 。

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