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冰汽時代方舟攻略圖文全教程 Frostpunk方舟怎么通關( 二 )




冰汽時代方舟攻略圖文全教程 Frostpunk方舟怎么通關


第3天晚上還會發(fā)布暴風雪來臨預警 , 當?shù)搅说诙煸缟?點的時候大家可以看到溫度變?yōu)?30° 。然后種子庫也會變?yōu)槲⒗?。但這些根本不用擔心跟害怕 , 看我娓娓道來 。
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第4天 溫度下降10°早上8點-30°天氣熱階-1
科技推薦:一級繪圖板+煤炭開采(法典應急班次:工作24小時)
大家不要怕不滿值增加 , 只要不滿值不超過100都不會導致游戲失敗 。還有記得保證加班工作地溫度處于適宜(最好)跟讓工人們吃飽再來工作不然很容易發(fā)生工程師猝死事故 。
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到了第4天晚上18.00提示了暴風雪馬上來臨 , 系統(tǒng)提示我們要升級加熱器或者建設蒸汽樞紐 。
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如果把之前把科技都用在其他方面的小伙伴們 , 將會感到一絲急迫感 。但實際上你還有3天時間升級 , 或者說縱使你不升級也沒有關系 。游戲的第6天6點溫度將會變成-40°  , 第7天6點溫度將會回到-30° 。一天的降溫并不足以使你的種子庫死亡 。只會讓他們生命力剩余一半 , 只要天氣回暖或者增加溫度 , 生命力又會回到原來的100%(2天低于微冷才會死亡) (見圖1)這是11 bit studios精心制作的一個小小預警 , 讓玩家明白在方舟任務中你不僅要注重自己的發(fā)展 , 也要關注到種子庫 , 不能讓他死亡 。
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第5天 溫度不變 -30° 天氣熱階-1
技術建議:加熱器
隔天溫度又降溫-10°建議大家只要先升級加熱器就行 , 不要升級蒸汽樞紐 。從種子庫(消耗)跟工作/居住場所(熱階)兩個方面給大家解釋一下原因:因為4個種子庫分布比較散而蒸汽樞紐范圍比較小 , 那么就需要4個蒸汽樞紐 , 4個蒸汽樞紐耗炭達到12/小時每天消耗288煤炭將是一大負擔 。而加熱器每小時只需要1個煤炭 , 4個種子庫加熱 , 每天只消耗96煤炭 。但加熱器不能夠提供住所溫度 , 不過在前期使用能量塔的過載放熱就能夠維持周圍帳篷熱階在舒適+1了 ??偨Y來說還是加熱器比較實惠 。最后再給大家科普兩個公式 , 可以套用到自己的建筑里面 。我們的初級工作場所基礎熱階都是+1(熱階詳細可見冰汽時代—全建筑介紹的4資源)住房前期都是帳篷基礎熱階也是+1
居住場所在內圈熱階總值將會是:天氣-2+基礎熱階1+能量塔1=微冷0(生病風險低)可以維持
工作場所熱階總值將會是:天氣-2+基礎熱階1=寒冷-1(有中度生病風險)需要加熱
一旦有人生病將是你的工作人數(shù)至少-2(一個病人一個醫(yī)生) 。久而久之將陷入惡性循環(huán) , 資源來的越慢 , 沒有資源升級技術 。綜上所述還是建議大家在第6天之前升級完成加熱器(加熱器詳細可見冰汽時代—科技之樹介紹的1供暖)
第6天 溫度降低10°早上8點-40° 天氣熱階-2
技術建議升級:冰墻鉆機
冰墻鉆機每個標準工作日可挖出160木材 , 鋸木廠每個標準工作日只能挖出80木材 , 效率比是2:1 , 而且鋸木廠需要有凍樹木 , 在附近沒有資源后又要重建非常繁瑣 。所以還是建議盡早建設冰墻鉆機 。

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