冰汽時代政策如何選擇 冰汽時代政策樹性能分析


冰汽時代政策如何選擇 冰汽時代政策樹性能分析


冰汽時代政策如何選擇?游戲中有很多政策供玩家選擇,不同的政策會導致不同的結局,不同的結局也有其優劣點,今天小編為大家帶來“蕭心痕”分享的政策書性能分析,希望能夠幫助各位玩家 。
冰汽時代政策如何選擇 冰汽時代政策樹性能分析


政策樹性能分析
四項最優秀的政策
【神籠】、【廣播站】、【工頭】以及【延時班次】是游戲里最優秀的四項政策,能帶來極大效率的提升,并且是極度廉價,且無副作用的能力 。能力不分先后,主要依據實際需求進行選擇 。
抉擇分支
【童工】&【兒童養護所】以及【工程師學徒】&【醫生學徒】 。
【童工】是典型的使用前期利益去換取整場游戲效能的一個典型 。在【新家】與【難民】劇本里,后期都會面臨人口過剩的局面 。而【方舟】依賴機器人,還沒有兒童 。一般從游戲中期開始,【童工】就開始逐漸由正收益轉向負收益了——不僅出產不滿,還無法帶來產出 。而目前出產的模式,任何一個都可以做到完美模式前期資源足量獲取 。真的玩不下去,也有更優秀且無副作用的“加班”可以選擇 。
【童工】極度不推薦,建議點?。骸緝和B護所】 。
在這款游戲里,科技是最為重要的收益 ??萍寄軒碣Y源,帶來溫度,帶來效率 。
而醫療,從根本上來看待,就是單純的恢復人工效能 。點開【醫生學徒】,配合其他政策甚至能做到中期晚上生病早上恢復的情況 。但同樣,“加班”是更好的選擇 。
雖然政策是好政策,但可惜和更加優秀且必要的【工程師學徒】排到了一起 。
建議選擇:【工程師學徒】 。
【根治療法】&【維持生命】以及【額外口糧】&【人滿為患】 。
本質上來說,兩項法案都沒什么用 。用上時就代表著你的醫療線崩壞了 。一個需要建【工廠】裝義肢,另一個需要【養護所】【醫護所】救治病人,來恢復人工 。
建議選擇:無
【人滿為患】是一個看似美好——雙倍醫療,實際雞肋——不增加效率的思維陷阱式抉擇 ?!绢~外口糧】則是“醫療工頭” 。
在前期,只要做好操作,可以把病患控制到一個很小的數目 。而到了后期,只依靠【醫護所】和【額外口糧】就可以做到晚上生病上午恢復上班的狀況 。
建議選擇:【額外口糧】 。
【湯】&【食品添加劑】
木屑餐不僅會消耗木頭還會帶來一堆病號,負面政策 。
建議選擇:【湯】 。
【墓園】&【尸體處理】
同理,【墓園】雖然沒有負面效果但會占地方,【尸體處理】則會增加醫療以及溫室效率 。
建議選擇:【尸體處理】 。

雞肋的政策
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【移動餐車】
上升溫度依靠的是科技,而不是餐車,況且餐車需要的資源也不少,就更沒有價值了 。因為餐車沒辦法給居住區供暖,所以這政策就是無用的 。
【治療室】
建筑的優點顯而易見:便宜(相對【醫務所】)、只需要工人、不占用科技線、出現時間早、能救治重病患 。
它的問題在于:比上不足,比下有余 。
在前期,醫療崩潰的情況下,有更加優秀的【人滿為患】可以選擇 。不僅前置法典少了一個,還無消耗 。醫療沒有崩潰的情況下,它又顯得太貴了(50木+前置建筑) 。
到后期,在【醫務所】都要見縫插針的情況下,是沒有位置擺放這么一個龐然大物的(4*7) 。但在中期還是不錯的,體型問題后期拆了就是了 。

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