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蘭斯10好玩嗎 戰(zhàn)國蘭斯結(jié)局及整體節(jié)奏試玩評測


蘭斯10好玩嗎 戰(zhàn)國蘭斯結(jié)局及整體節(jié)奏試玩評測


蘭斯10好玩嗎?值不值得買?游戲近日發(fā)售了官方中文版,不少玩家重新體驗了游戲,這里給大家?guī)砹藨?zhàn)國蘭斯結(jié)局及整體節(jié)奏試玩評測,一起來看下吧 。
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戰(zhàn)國蘭斯結(jié)局及整體節(jié)奏試玩評測第一:談?wù)劮g:
官中的翻譯真的非常接地氣,這么說吧,打了2天,目前而言,這官中質(zhì)量比我玩的某索尼官中還要優(yōu)質(zhì) 。讀起來毫無違和感,像血眼那種奇怪的說話方式也沒有過度翻譯,很好的保留了英文部分 。
人名大部分也都是系列玩下來熟悉的那味兒 。
當(dāng)然也存在部分瑕疵的(比如好像有的地方會出現(xiàn) 竊以為 大概是 妾,或者 我以為,還有某個秘密房間的小劇情,根據(jù)當(dāng)時情形蘭斯應(yīng)該是叫赫爾曼的那個軍師,名字大概誤寫成了烏魯澤)
我沒玩過日版原版,但這次的翻譯真的是讓我感覺——太過于驚艷了,很難想象是作為一個官中黃油的翻譯 。
第二點:整體節(jié)奏
說實話,初期的那種氛圍真的讓我感覺到了那種魔軍壓境,人類存亡危在旦夕的那種緊張感,尤其是因為自己摸魚導(dǎo)致那個滅亡率蹭蹭的漲,看得自己也揪心……
雖然大概是文字?jǐn)⑹?CG的優(yōu)勢所在,至少我真的感覺到了這是決戰(zhàn)的緊張感,對比另外我很喜歡玩的某個游戲,明明也是寫的世界大戰(zhàn),卻一點氛圍都沒有,該釣魚釣魚,該泡澡泡澡 。
同時這邊也推薦如非必要,真的別去修改等級和一擊必殺啥的(有一次本來只想改個必定掉落沒在意把修改全開了,導(dǎo)致等級溢出在各種戰(zhàn)斗中完全體會不到那種壓制血線和回合時限打的緊張感了……)
第三:多結(jié)局
我其實挺不能接受像是R6的菲利斯劇情,R7的雪姬跟香姬,R8的庫魯庫,R9的BE那種劇情的……
R9我都只有無意間打出了志津香跟皮古的BE(加奈美我當(dāng)時大概心里有數(shù)是哪場戰(zhàn)斗,但是認(rèn)真打規(guī)避掉了)
本來說很想截圖R9全CG唯獨沒有那些BE的圖,但是重裝系統(tǒng)丟檔了 。
而這次R10與R9的多結(jié)局繼承系統(tǒng)有區(qū)別,是分為三類結(jié)局以及加成點的 。
所以成就黨就算不喜歡也得硬著頭皮全解鎖,而且確實如很多人所說,不打BE的話真的少體驗到許多劇情 。
【蘭斯10好玩嗎 戰(zhàn)國蘭斯結(jié)局及整體節(jié)奏試玩評測】也如其他人所說,如果把多個BE看做是類似于殺戮輪回,明日邊緣,RE,石頭門那種死亡輪回累計的話,也會覺得真的有一種踏破萬難,終究達(dá)到所有人都幸福的終局的話,也是真的很感動的……(雖然我記得根據(jù)印象里就算是真結(jié)局也還是有熟人犧牲了吧……但是對比上面某個世界大戰(zhàn)都沒死幾個人來說,這才叫戰(zhàn)爭啊)
戰(zhàn)國蘭斯結(jié)局及整體節(jié)奏試玩評測為大家分享到此,還有不同感受和對劇情有不同見解的小伙伴們歡迎留言分享和討論 。

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