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斗羅大陸魂師對(duì)決唐晨魂環(huán)配置 斗羅大陸魂師對(duì)決唐晨魂環(huán)搭配( 二 )


無疑從此技能的介紹中我們便能發(fā)現(xiàn),【負(fù)狂名】是一個(gè)更加偏向于長(zhǎng)圖積累傷害的技能,所以如果唐晨要打長(zhǎng)圖,加點(diǎn)肯定就是暴擊率,同時(shí)2技能也會(huì)選擇【負(fù)狂名】 。

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接下來我們看到的是邪蟲系2技能【寂洪荒】,此技能最大的特點(diǎn)是在唐晨回合開始時(shí)會(huì)消耗所有魂力來提升本回合內(nèi)唐晨的傷害,截止到下個(gè)唐晨回合開始前,每消耗1點(diǎn)魂力可提升20%點(diǎn)傷害,理論上最高可消耗5點(diǎn)提升100%的本回合內(nèi)傷害 。
此外此技能的魂環(huán)效果為:
消耗魂力大于等于2點(diǎn)時(shí),唐晨可清除自身所有的控制狀態(tài)
消耗魂力大于等于3點(diǎn)時(shí),唐晨會(huì)無消耗使用1技能攻擊對(duì)方生命比例最低的敵人
唐晨協(xié)戰(zhàn)或被邀戰(zhàn)時(shí)會(huì)用1技能替代普攻,不過前提是此時(shí)的1技能需要沒處在冷卻時(shí)間中
每當(dāng)敵方回合結(jié)束時(shí),若生命低于50%以下,則唐晨會(huì)無消耗使用1技能對(duì)其進(jìn)行攻擊
從上述的介紹中我們可以看到,此技能無疑是可以與剛剛提到的1技能【狂戮刃】形成組合的,【狂戮刃】的傷害雖高,但每使用一次后都會(huì)增加1回合的冷卻時(shí)間,而【寂洪荒】技能中的多種無消耗使用1技能便是對(duì)1技能冷卻時(shí)間增加的最好補(bǔ)充,所以在PVP戰(zhàn)斗中無疑唐晨會(huì)選擇【寂洪荒】作為自身的2技能,加點(diǎn)則可以考慮攻擊,畢竟要涉及到1技能【斬殺】效果的觸發(fā) 。
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接著是唐晨的兩個(gè)普攻技能的分析,首先是飛行系普攻【誅罰】,此技能雖然傷害非??捎^,并且魂環(huán)效果還可以提供給此技能更加可觀的傷害提升(累積式的傷害提升,最高30層,最高提升150%,5萬年魂環(huán)效果,需要30回合),不過【誅罰】的觸發(fā)條件是僅可以主動(dòng)使用,也就是在自身回合內(nèi)進(jìn)行使用,并不能通過【邀戰(zhàn)】或【協(xié)戰(zhàn)】觸發(fā),這點(diǎn)大家也需要注意,另外10萬年魂環(huán)效果也給予了此技能在攻擊具備【修羅印記】敵人是提升100%傷害的效果 。
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接著是邪蟲系的普攻【銳芒】,此技能除了最基礎(chǔ)的單體傷害外,還會(huì)依照唐晨其它技能的冷卻時(shí)間來提升傷害,最高可增傷180%(5萬年魂環(huán)效果),此外【銳芒】還有一個(gè)最為重要的功能便是10萬年魂環(huán)給予的,使用【銳芒】后可以刷新1技能的冷卻時(shí)間,所以無疑【銳芒】是配合1技能【狂戮刃】的最佳拍檔,通過普攻便可以在下回合中使用出【狂戮刃】,同時(shí)還能觸發(fā)在唐晨【協(xié)戰(zhàn)】or【邀戰(zhàn)】時(shí)的1技能效果,所以無疑在PVP中【銳芒】的作用也會(huì)是現(xiàn)象級(jí)的 。
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最后我們來看唐晨的兩個(gè)4技能,首先是飛行系4技能【修羅斬】,此技能賦予敵方的【修羅印記】可以讓唐晨在攻擊敵方時(shí)造成相當(dāng)于“記錄值”35%的附加傷害(1萬年魂環(huán)效果),這個(gè) “記錄值”的意思是唐晨在4回合內(nèi)的【修羅印記】時(shí)間中對(duì)敵方所造成的最高10次傷害總和(5萬年魂環(huán)效果),而配合到1技能【無盡業(yè)】的提升附加傷害的效果,【修羅斬】的附加傷害也會(huì)極為夸張的體現(xiàn),當(dāng)然【修羅印記】在消失時(shí)對(duì)方同樣會(huì)受到等同于“記錄值”的附加傷害,不過考慮到【修羅斬】的冷卻時(shí)間只有3回合,那么持續(xù)4回合的【修羅印記】未來到底是主動(dòng)去打斷,還是等待其自動(dòng)消失也是留給我們需要去進(jìn)一步評(píng)測(cè)的疑問,不過不可否認(rèn)的是 【修羅斬】一定會(huì)是唐晨在長(zhǎng)圖打傷害副本中的最佳增傷技能 。

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