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天命奇御2評(píng)測(cè)心得分享 天命奇御2劇情任務(wù)全面試玩點(diǎn)評(píng)


天命奇御2評(píng)測(cè)心得分享 天命奇御2劇情任務(wù)全面試玩點(diǎn)評(píng)


天命奇御2值得購(gòu)買嗎?游戲于昨晚正式解鎖了,吸引了不少玩家的體驗(yàn),為了便于還沒(méi)入手的玩家對(duì)游戲有個(gè)了解,這里給大家整理了天命奇御2劇情任務(wù)全面試玩點(diǎn)評(píng),一起來(lái)看下吧 。
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天命奇御2劇情任務(wù)全面試玩點(diǎn)評(píng)開(kāi)始游戲:熟悉的捏人與卦象
本作的一大特征就是卦象決定了人物的“被動(dòng)屬性”,在人物最開(kāi)始的一段背景故事介紹中會(huì)富含很多選擇,這些選擇構(gòu)成了我們初始的人物“算卦”結(jié)果,不過(guò)似乎一代中卦的等級(jí)決定際遇能否觸發(fā)的設(shè)定不存在了還是讓有些遺憾 。
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本作的八卦對(duì)應(yīng)屬性參考了周易·說(shuō)卦傳的宇宙觀:乾為天,坤為地,震為雷,巽為風(fēng),坎為水,離為火,艮為山,兌為澤 。所謂天地為乾坤,劫掠如火,不動(dòng)如山,而水作為智謀相信玩過(guò)全戰(zhàn)三國(guó)的玩家也不會(huì)陌生 。
但天命奇御二對(duì)比前作而言,在具體的功能性上有很大的改變,對(duì)應(yīng)到游戲中的影響關(guān)系為:乾為生命(不變),坤為內(nèi)力(不變),震為直覺(jué)(暴擊,不變),巽為身法(連擊,前作為減速),坎為智謀(DEBUFF,前作為減少內(nèi)力消耗),離為氣力(控場(chǎng)傷害,前作為傷害),艮為警覺(jué)(傷害,前作為減傷),兌為見(jiàn)聞(切武器傷害,前作為發(fā)現(xiàn)隱藏) 。
總的來(lái)說(shuō)八卦變了其中5項(xiàng),算是有比較大的變動(dòng),而進(jìn)一步的革新在于卦象內(nèi)部的“技能樹(shù)”,我們每升1級(jí)都會(huì)獲得1點(diǎn)八卦點(diǎn)數(shù),八卦點(diǎn)數(shù)可以用于卦象內(nèi)的加點(diǎn),每個(gè)卦象最多可以投入9個(gè)八卦點(diǎn),而每3個(gè)等級(jí)會(huì)有強(qiáng)力被動(dòng)技能3選1的機(jī)會(huì),所以在同一個(gè)卦象上投資到3/6/9級(jí)是比“雨露均沾”更為劃算的 。
故事風(fēng)格:三俠五義與七種武器
捏人完畢以后我們就正式踏上江湖開(kāi)始了冒險(xiǎn)旅程:二代的主角名為諸葛羽,故事發(fā)生在《三俠五義》的北宋仁宗年間——包拯、展昭、公孫策等知名人物也會(huì)作為重要角色存在 。諸葛羽其父諸葛衛(wèi)是一名含冤而逝的忠臣與大俠,如同片頭CG所示,在武藝初成之后,決定“鏟除天下惡人惡事” 。
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以剿滅前作中的反派“摩尼教”據(jù)點(diǎn)為引子,諸葛羽開(kāi)始了他的蕩寇之路,不過(guò)在《天命奇御二》中的最大反派并不是“摩尼教”,而是一個(gè)來(lái)歷非常神秘,同時(shí)有著巨大野心的神秘組織“抗天盟”,這個(gè)組織不僅首領(lǐng)是誰(shuí)迷霧重重,還有著“喜怒無(wú)常的千面伶相、富可敵國(guó)的三拐銀車、殺人無(wú)形的無(wú)聲賢士和大隱于市的九命怪將”四大護(hù)法 。
這四大護(hù)法的真實(shí)身份同樣無(wú)人可知,唯一能了解到的就是這個(gè)組織手眼通天,以四大護(hù)法為首組織內(nèi)高手如云,且很多人隱藏在朝野之間,同時(shí)組織的形式詭異而縝密,想要扳倒這樣的抗天盟對(duì)于還是一個(gè)“江湖小蝦米”的諸葛羽來(lái)說(shuō)毫無(wú)疑問(wèn)難如登天 。而這樣的設(shè)定也讓人想到了古龍的《七種武器》中眾多江湖“小人物”與手眼通天的青龍會(huì)做斗爭(zhēng)的故事 。
互動(dòng)形式:
在天命奇御中最有特色的是“出示”系統(tǒng):當(dāng)你給師傅出示一瓶他愛(ài)喝的酒,就可以直接跳過(guò)BOSS戰(zhàn)——這在有充分合理性的同時(shí)又有著不錯(cuò)的趣味度 。
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而在天命奇御二中,這個(gè)互動(dòng)系統(tǒng)被大幅豐富為包含了“出示、點(diǎn)燃、運(yùn)勁、破壞”四種互動(dòng)方式的系統(tǒng),游戲的剛開(kāi)始諸葛羽在親爹墓前祭拜時(shí)就可以選擇“敲擊”墓碑或者“點(diǎn)燃”祭品,讓人忍俊不禁,而這種豐富的互動(dòng)方式也伴隨了游戲的全程 。

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