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戰(zhàn)魂銘人一拳傷害怎么計(jì)算 戰(zhàn)魂銘人裝備倍率和一拳傷害計(jì)算


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戰(zhàn)魂銘人一拳傷害怎么計(jì)算?大家都知道在戰(zhàn)魂銘人里面,武器道具能夠提供不同倍率的傷害和增益,那么戰(zhàn)魂銘人一拳傷害要怎么計(jì)算?接下就來(lái)一起看看吧!
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戰(zhàn)魂銘人裝備倍率和一拳傷害計(jì)算一、修羅之力傷害
A=10*修羅之力*武器倍率
列如下圖
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A22.1=10*1.31*1.69 (我的修羅之力傷害是0.31)
二、其它傷害計(jì)算
1、一般道具傷害倍率
無(wú)氧被動(dòng)*0.15
核心*0.15
小人傷害* 1.15
蓄能頭巾 *1.5
氪金 滿 12面板
以上屬于b類(lèi)道具在計(jì)算傷害時(shí)率是加算
暴擊眼鏡 0.5暴擊傷害=1.5 +0.5
拐棍滿血*2
蓄能拳套*2
石板 2
2、一拳老板傷害
(1)以上屬于c類(lèi)道具計(jì)算傷害時(shí)乘算,老板一拳基礎(chǔ)的技能是15,例如你出門(mén)沒(méi)有任何加成10傷害面板 那么你打一拳就是150傷害 。
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(2)那么我們把公式列出來(lái),比如我現(xiàn)在帶的六個(gè)裝備是,雙倍拳套、拐棍、蓄能頭巾、暴擊眼鏡、石板、反氪金次技能帶的無(wú)氧,《A*(1基礎(chǔ)+ 1.5頭巾+ 0.15無(wú)氧)+ 12(氪金)》*拐棍2*拳套2*暴擊(1.5基礎(chǔ) 眼鏡0.5)*石板2 。簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,(22.1*2.65 +12)*2的四次方,那么我們計(jì)算出來(lái):70.56*2*2*2*2=1129
(3)這是我們現(xiàn)在的傷害倍率再最后*技能傷害,比如老板一拳15:1129*15=16935.6
現(xiàn)在就是最終的傷害 所以一拳打1.6w完全沒(méi)有問(wèn)題只不過(guò)是井底之蛙見(jiàn)識(shí)少才會(huì)說(shuō)什么腳本破解,然后我們?cè)賮?lái)算一下無(wú)**羅之力可以打出理論最高,武器按18.4四級(jí)算,裝備按7個(gè)算,比上面多了玻璃小人
(4)《A*(1基礎(chǔ) +1.5頭巾+ 1.15小人+ 0.15無(wú)氧) 12(氪金)》*拐棍2*拳套2*暴擊(1.5基礎(chǔ) 眼鏡0.5)*石板2(18.4*3.8 12)*2*2*2*2 81.92*2的四次方=19660 1310*15=19660
?那么理論上修羅之力一拳基本可以打2w傷害 大家如果傷害打出來(lái)比較低可以多選擇c類(lèi)裝備倍率會(huì)比類(lèi)高很多 。
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