
在新版本中人物角色的衣著系統(tǒng)進(jìn)行了實(shí)裝,游戲角色的衣著會影響與NPC的交談內(nèi)容已經(jīng)印象高低,很多玩家對衣著系統(tǒng)還不是很了解 。今天小編為大家?guī)硖崂L卷新版本衣著系統(tǒng)詳解,希望能夠幫助各位玩家 。

衣著系統(tǒng)詳解
基礎(chǔ)須知
1.與NPC進(jìn)行的“交談”、“切磋較藝”、“促織決斗”等互動的冷卻時(shí)間從3個(gè)時(shí)節(jié)調(diào)整為1個(gè)時(shí)節(jié) 。
2.與NPC進(jìn)行促織決斗、切磋較藝、邀約赴會、結(jié)為好友、義結(jié)金蘭、兩情相悅、結(jié)為夫妻、收義子女、拜義父母時(shí),NPC對玩家的印象程度會得到不同程度的加深(根據(jù)你的衣服和不同的互動方式) 。
3.初見有一個(gè)初見印象,等于聊天五次加的印象,比如你穿獵戶服聊天一次+10%,初見就有50% 。如果印象未滿100%,你換衣服和人互動將使得你的初見印象歸0,重新算新印象 。如果到達(dá)100%即可選擇觸發(fā)相應(yīng)的特殊對話,并且不會因?yàn)閾Q衣服互動而導(dǎo)致印象變化,即固化 。
4.NPC喜好的改變會導(dǎo)致100%的印象固化被打破,如果需要,你可以趁這個(gè)機(jī)會更換印象 。
5.織錦可以制造衣服 。
九品衣著




這個(gè)特效不需要對方的印象達(dá)到100%就可以觸發(fā),效果是蕪行俚語 。

NPC瞬間逃開了3格遠(yuǎn),小碎步追上隨后為了確認(rèn)效果,再來進(jìn)行一次對話 。


依然是逃開3格,不過似乎是隨機(jī)逃的,沒有明確的目的性 。
八品衣著
八品的獵戶裝,特效是探尋寶地 。


太吾村周邊迷霧 。
好感達(dá)到熱誠才能問,問了還要掉好感 。



問了一塊糧,一塊兒木頭 。如圖 。糧食上限只有120,木頭只有110 。



再把周邊格位探開,結(jié)果也沒有相鄰地塊 。那就是說判定資源大于100的就在npc眼里地產(chǎn)豐富了,連手動挖的必要都沒有 。


后續(xù)測試了一下瘋狂詢問,npc可能會給你一個(gè)你已經(jīng)探查到的地塊,并且沒有額外標(biāo)識 。npc能探查的范圍有限,大概是自己生活區(qū)周邊8-9格,也不能靠這個(gè)技能開全圖 。
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