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另一個伊甸技能知識介紹 技能系統(tǒng)小知識分享


另一個伊甸技能知識介紹 技能系統(tǒng)小知識分享


另一個伊甸中人物的技能系統(tǒng)比較復(fù)雜,很多人都搞不清楚技能之間的關(guān)系,今天小編就為大家?guī)砹肆硪粋€伊甸的技能知識介紹,一起來看看吧 。
另一個伊甸技能知識介紹
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1) 同威力的屬性攻擊比無屬性攻擊傷害要高,80滿級人物屬性一般會高0.5倍以上,這個是有具體公式的不過我懶得發(fā)了
2) 同威力級別同屬性的情況下,魔法攻擊一般要比物理攻擊倍率高一些 。比如同為特大威力的地屬性魔法攻擊一般比特大威力的地屬性物理攻擊倍率高 。
3) 同威力級別同屬性,并都是80級滿級的情況下,針對弱點(diǎn)攻擊的傷害,物理攻擊要比魔法攻擊傷害高一些 。這個也是有具體公式,也是懶得發(fā) 。
4) 同類型buff/debuff的疊加會被嚴(yán)重遞減,比如20%的物理耐性debuff和30%的斬屬性耐性debuff的疊加,最終增加的傷害倍率是30%+20%*30%=36% 。具體機(jī)制在gaym?里有解釋,雖然是日文的不過看漢字可能?可以大概理解吧 ??傊环Nbuff上一個就夠了 。
5)可疊加的buff/debuff,第2下開始疊加的效果為描述的一半 。例如アルド的龍神斬,第一下為正常的斬耐性-20%,之后都是在此基礎(chǔ)上增加-20%/2=-10%;因此疊滿4下為-20%+-10%*3=-50%的斬耐性debuff 。同理先生的30%腕力速度buff疊滿3回的最終效果為30%+15%*2=60% 。
6) 凡是斬/突/打其中一種的技能,就一定是物理傷害,反之亦然 。這就是說即便是法師的技能,假如技能說明是斬屬性,那這個技能打出去就是物理傷害,但吃角色的知性/魔力(這一點(diǎn)不知道以后會怎么樣,有待考究) 。
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