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航海王燃燒意志傷害怎么計算 傷害計算分析


航海王燃燒意志傷害怎么計算 傷害計算分析


航海王燃燒意志中目前傷害分為物理傷害,屬性傷害以及狀態(tài)傷害,每種傷害的加成與傷害減免的計算方式都不相同,以下就是一片專門針對傷害計算分析的文章,大家可以用來參考 。
航海王燃燒意志傷害怎么計算 傷害計算分析


物理傷害優(yōu)點是可以觸發(fā)暴擊,等后期裝備起來,暴擊估計能疊到60%以上,缺點是會被防御力先判定減少百分比傷害,還會被護盾抵消傷害 。
屬性傷害屬性傷害目前是主流傷害,有光,暗,火,冰,雷,風(fēng),毒這幾種,屬性傷害是無視防御力的,也就是真實傷害,并且屬性傷害也無視護盾(赤犬和熊要哭了),加上屬性藥以及個別英雄天賦被動,效果非常恐怖 。那么是不是屬性傷害就完全沒有缺點呢?有的,屬性傷害有2個缺點,第一是不能觸發(fā)暴擊,這個有測試過 。另外一個是高級屬性抵抗藥最高可以抵抗60%的屬性傷害 。
總結(jié),雖然屬性傷害有兩個大缺點,但是不要忘了,你有5個上陣角色,還有7種不同的屬性傷害,所以你懂的,屬性抵抗藥確實抵抗的傷害多,但是你能把每一種屬性抵抗了嗎?很不現(xiàn)實 。另外,抵抗藥是優(yōu)先給主力輸出吃還是給坦克吃,這也是一個話題 。所以我猜測后期的話,冷門的屬性傷害英雄或許有崛起的機會,比如風(fēng)屬性的索隆和老沙,在這個艾斯雷神黃猿滿地走的時代,風(fēng)屬性傷害反而成為受益者 ??偟脕碚f,屬性傷害還是強無敵的,屬于中后期主力輸出 。物理傷害要追上,需要疊大量暴擊和暴傷,也就只有主力輸出能在大后期做到吧 。
狀態(tài)傷害狀態(tài)傷害就是流血,燒灼,感電,中毒這類傷害,據(jù)猜測應(yīng)該是跟施法者的攻擊有關(guān),按照施法者的攻擊百分比掉血 ??梢辕B加層數(shù),5層會掉百分之一百四到一百五左右的攻擊傷害,而且好像也是無視防御的傷害(這里有疑問,沒有測試出來) 。狀態(tài)傷害受不受抗性藥的影響呢,猜測是不會,因為有流血呀,這個歸類到哪一個屬性?所以其實狀態(tài)傷害也是蠻有意思的 。再說說狀態(tài)屬性是如何疊加的,拿艾斯為例,攻擊艾斯會被燒灼,普攻一次燒灼一次,技能放一次又燒灼一次,山治打艾斯打一次普攻兩次技能傷害,是會疊加3層燒灼傷害的 。
總結(jié),或許狀態(tài)傷害沒有想象中那么沒用 。
【航海王燃燒意志傷害怎么計算 傷害計算分析】

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