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航海王燃燒意志大熊反傷機制詳解 反傷是否真的雞肋


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航海王燃燒意志中的大熊是個ssr角色 , 但是他的出場率卻不高 , 而且爭議很多 , 特別是他的反傷機制 , 一直都被當做是雞肋 , 下面我們就來看看大熊的反傷機制詳解 。
航海王燃燒意志大熊反傷機制詳解對于大熊這個英雄 , 感覺地位一直很尷尬...說他強吧 , 確實在一定的陣容體制里扮演相當重要的位置 。但對于大部分玩家來說相當于雞肋一般的存在 , 靠著拍飛實現(xiàn)破壞陣型 , 開局5打4甚至靠莫里亞80神技!實現(xiàn)6打4 。
下面進入正題!對熊的果實天賦做了詳細的分析 , 希望對新手玩家在自選人物時起到一定的參考作用!
下面附上技能圖 。
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從剛開始大熊就飽受爭議 , 個人感受pvp實用性趕不上青雉 , 很多技能不能說是bug , 總之也存在一定的缺陷 。當然我們后面的區(qū)基本天梯已經(jīng)看不到大熊的存在了…
第一個問題就是大熊的護盾20%和果實天賦30%是否疊加 , 答案是:疊加的 , 那為什么實用性差呢這個后面會說到 。
都知道目前打出的傷害有2種類型 。1、普攻和技能介紹百分比的攻擊 2、技能附帶的狀態(tài)攻擊 , 如屬性傷害無視防御、鷹眼的斬斷(扣除當前生命百分比) 。
下面做了幾組實驗 。下面這張圖黑色是鷹眼的曙光造成的傷害 , 這個技能打到了大熊和后排的鷹眼所以是兩個人的傷害總和 , 紅色的是攻擊大熊附帶護盾時的效果 , 也就是50%的反射傷害 。這就證實了護盾?果實天賦是可以疊加 , 但是為什么還說實用性不強呢?這個圖面板上的傷害只是計算到了鷹眼的技能傷害 , 此時鷹眼的斬斷狀態(tài)扣除的血量是不計算在內(nèi)的(包括屬性傷害)總傷害是不顯示的 。大熊所反彈的僅僅只針對對方基礎技能所造成的傷害!
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而且這個反彈傷害如果致死是不會有反彈的效果出現(xiàn)的……
黑刀一閃~全部豎起了大拇指 , 鷹眼還是爸爸 。直接砍死被動“瞬間移動”此時我是點了的 , 不知道為何沒有觸發(fā) , 也許是承受的傷害已經(jīng)超過了回血量 , 這個問題有待考證 ??傊磸椀男Ч菦]有觸發(fā)的...
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如今當下大熊這個天賦技能只針對了非屬性傷害的英雄 , 如鷹...女帝、基德一回合大招之類...無附帶狀態(tài)及屬性傷害的技能 。女帝純粹靠踢技以及魅惑之后的暴擊暴傷 。
此時大熊的護盾沒開 。
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一般大熊也都是放在后排吃黃猿和雷神的傷害 , 一般彈回去了也只是個毛毛雨 , 還不夠?qū)Ψ綋习W癢的 。但是值得一提大熊拍飛是個神技 , 他還存在應該就是靠著這個吃飯的 , 但這個技能...你要是不提高命中 , 那么一巴掌過去雷神頭上閃避倆字一出...這應該就不是你希望的了 。
【航海王燃燒意志大熊反傷機制詳解 反傷是否真的雞肋】所以如果你缺純?nèi)舛芗t狗、卡普是你最好的選擇… 如果新區(qū)的話 , 聽我的等限定腎平...腎好 , 持久能抗能輸出 , 用過都說好 。

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