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紀元1800地圖選擇+布局+道具使用技巧圖文心得分享_網(wǎng)


紀元1800地圖選擇+布局+道具使用技巧圖文心得分享_網(wǎng)


想要玩好這部新作 , 各種技巧都需要掌握一些 , 比如有一個好的開局 , 合理利用各種道具等等 , 這里給大家?guī)砹?u>紀元1800地圖選擇+布局+道具使用技巧圖文心得分享 , 詳情一起看下玩家“小米糕不甜”總結(jié)的紀元1800地圖選擇+布局+道具使用技巧圖文心得分享吧 。
地圖選擇+布局+道具使用技巧圖文心得分享
一個好的開局莫過于一個好的地圖啦 , 居家風水好 , 一切都順 , 這里推薦地圖種子(沙盒模式1248)其他都是最簡單的設(shè)置 。別忘了島嶼分布選擇(角落)
1、地圖選擇
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這個地圖好就好在靠地圖邊緣,離新世界很近 , 地圖平坦 , 大面積平地無內(nèi)河 , 利用率高 , 資源豐富 , 周邊島嶼資源也不錯 。只要控制了左下這半邊島域 , 部署好幾處關(guān)鍵性的港口的軍事力量就控制了去新世界的水路 , 也就控制了敵對的航線 。這在游戲中期很關(guān)鍵!!好的運輸環(huán)境會讓你少很多麻煩事 。
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2、城市布局!!
經(jīng)營類的游戲前期布局很關(guān)鍵 , 合理的城市布局影響我們的經(jīng)濟走向和發(fā)展 。這里我也嘗試了網(wǎng)上各種城市建設(shè)布局 , 下面這個是比較適合我的 。也推薦給大家 。好記也好用 。
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這里提一下道路的前期規(guī)格化 , 最好每個房區(qū)外圈都要留3條路 , 這樣做很關(guān)鍵!!是為了方便工業(yè)時代拉電!這個游戲電是3本科技電廠提供的 , 而每個電廠都一定電力覆蓋范圍 , 而且發(fā)電需要石油 , 石油運輸?shù)诫姀S需要小火車 , 也就是需要提供連接到原油港口的鐵路 。上圖說明 。
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以我的農(nóng)業(yè)島為例最高就是2本 , 即工人時代 , 這里一共有4塊房區(qū) , 每塊房區(qū)的外圍連接都是提前包了3條路 , 到2島科技上了3本后 , 我在拆掉3條路中間的路 , 全部換成鐵路 , 這樣就很容易組建成四通發(fā)達的鐵路運輸網(wǎng) , 方便后期拉電 。這在前期規(guī)劃上是很關(guān)鍵的指標 , 要不然后期各種頭痛 , 要么到處亂塞 , 要么到處搬遷 。
3、賺錢!寫實的社會關(guān)系
這個游戲的難點和好玩就是這里了 , 要賺錢就要發(fā)展基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)和科技工業(yè) , 滿足人民的各種需求讓他們消費 , 這里有個誤區(qū)很多人以為賺錢就是收房租 , 更應(yīng)該理解為是人民消費你制造出來的產(chǎn)品 , 間接為你提供收益 。這個個游戲最大的金錢來源簡單說就是把生產(chǎn)的各種產(chǎn)品提供給人民消費 , 而你收取費用 , 他們產(chǎn)生幸福 。明白這個關(guān)系以后 , 我們開始最基礎(chǔ)的農(nóng)業(yè)發(fā)展 。農(nóng)業(yè)是最不賺錢也是最難規(guī)劃的 。效率=金錢 。最大限度的提升各農(nóng)產(chǎn)品的工作效率與降低工人人口 , 是前期的發(fā)展核心!
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4、農(nóng)業(yè)布局
明白以上關(guān)系以后 , 個人認為農(nóng)業(yè)發(fā)展是最需要精心規(guī)劃的 。這里也有3個指標 , 第一使用工會 , 工會有一定覆蓋范圍里面可以裝配各種游戲道具 , 也可以理解為提供各種科技人才和高新技術(shù)的地方 , 簡單說工會覆蓋的地方可以提供各種BUFF , 提高各種產(chǎn)業(yè)的工作效率 。第二就是產(chǎn)地的合理布局 , 在工會覆蓋的地區(qū)盡可能多的 , 塞下各種工廠 。第三合理利用土地 , 農(nóng)業(yè)是無法享受后期電廠電力效率提高的 , 所以農(nóng)業(yè)用地是很稀缺的 。這里也有我自己的布局心得 , 以上圖開局最關(guān)鍵的3樣產(chǎn)物為例 , 土豆、小麥、啤酒花為例 。其中小麥是最關(guān)鍵的 , 是面包 , 啤酒的原材料而且需求量都很大 。我這里最大限度的利用工會BUFF塞了18個小麥田 。還只是一邊的 。這和1404不一樣 , 雖然擺的不是很整齊 , 但是我們要的是效率 。也就是產(chǎn)業(yè)最大化 。

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