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《群星》航母屬性實(shí)測(cè)結(jié)果解析攻略


《群星》航母屬性實(shí)測(cè)結(jié)果解析攻略


不少玩家對(duì)《群星》中的航母的一些特性不是很了解 , 下面為大家介紹的是玩家分享的游戲中航母實(shí)測(cè)結(jié)果分析 , 一起來(lái)看看吧 。
《群星》航母屬性實(shí)測(cè)結(jié)果解析攻略


component_templates/00_weapons_energy.txt
這是戰(zhàn)斗機(jī)模塊的語(yǔ)句
strike_craft_component_template = {
key = "LARGE_FIGHTERS_HANGAR_3"
size = LARGE
entity = "fighter_entity"
weapon_type = point_defence
projectile_gfx = "infrared_laser_s"
power = -50
cost = 50
count = 4
regeneration_per_day = 0.034
launch_time = 5.0
damage = { min = 8 max = 14 }
【《群星》航母屬性實(shí)測(cè)結(jié)果解析攻略】cooldown = 2
range = 8
accuracy = 1.0
health = 12
armor = 0
shield = 0
speed = 2.2
rotation_speed = 0.1
acceleration = 0.5
shield_damage = 1.0
shield_penetration = 0
armor_penetration = 0
ship_behavior = "fighters_behavior"
icon = "GFX_ship_part_strike_craft_fighter_3"
icon_frame = 1
component_set = "FIGHTERS_HANGAR_3"
prerequisites = { "tech_strike_craft_3" }
tags = { weapon_type_strike_craft }
}
為了體現(xiàn)宇宙中艦隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的多樣性 , 并且讓航母更有可玩性 , 我嘗試著修改航母的屬性 , 時(shí)間倉(cāng)促測(cè)試不太完全 , 期待更多的人補(bǔ)充 。我只想修改航母蛋疼的戰(zhàn)斗方式 , 所以沒改動(dòng)攻擊力和飛機(jī)數(shù)量之類的東西
我一開始下意識(shí)的修改了range = 8 , 把數(shù)值改成60.
結(jié)果是戰(zhàn)斗機(jī)在母艦周圍盤旋 , 直接在60的距離上發(fā)射激光 。。。所以range決定的是小飛機(jī)的武器射程而不是航程 。
然后我看到
speed = 2.2
rotation_speed = 0.1
acceleration = 0.5
這幾條才是決定放出來(lái)的戰(zhàn)斗機(jī)的移動(dòng)屬性
這里要先說(shuō)一下航母的戰(zhàn)斗方式:就是母艦放出飛機(jī) , 飛機(jī)圍著母艦做圓形的盤旋 , 在盤旋的路徑上對(duì)攻擊范圍range = 8的的敵人攻擊 。
這三條決定飛機(jī)的盤旋路徑 , speed速度和rotation speed繞圈速度 , 這兩個(gè)互相作用 , 決定了飛機(jī)繞的這個(gè)圈的大小 。acceleration加速度 , 我還沒太搞明白 , 可能是飛機(jī)從母艦剛一出來(lái)到達(dá)到speed設(shè)定數(shù)值所需的時(shí)間 。
我對(duì)這3個(gè)數(shù)值做了幾次修改 , 每個(gè)戰(zhàn)艦只裝備3個(gè)航母模塊 , 觀察了一下戰(zhàn)斗 , 然后 , 蛋疼的地方來(lái)了
也就是說(shuō) , 你只能修改飛機(jī)繞圈的大小和速度 , 但是沒法讓它不繞圈(而且圓點(diǎn)是母艦而不是攻擊目標(biāo)) , 至少在這個(gè)文件里是這樣的 。
想讓飛機(jī)的航程遠(yuǎn) , 就需要繞大圈 , 但是當(dāng)飛機(jī)完成第一波射擊 , 它要繼續(xù)把這個(gè)大圈繞完才能第二次到達(dá)攻擊位置 , 非常浪費(fèi)時(shí)間(如果把速度改快的話 , 看起來(lái)又特別假 , 幾個(gè)飛機(jī)以超快的速度在繞圈) , 而且母艦會(huì)不斷朝著目標(biāo)移動(dòng) , 直到貼臉 , 艦隊(duì)狀態(tài)設(shè)為被動(dòng) , 安裝防御傾向的芯片都沒用 。打著打著 , 就變成了 , 母艦和目標(biāo)貼臉 , 小飛機(jī)因?yàn)槔@的圈太大而在射程外無(wú)法攻擊 , 在那圍著母艦繞大圈 。。。。
看來(lái) , P社對(duì)航母模塊的定義就是防御武器 , 對(duì)付那些貼臉的敵人 , 但是母艦本身又會(huì)默認(rèn)的去貼敵人的臉 , 無(wú)法做到停在遠(yuǎn)處射擊 , 我在之前的游戲里造過同時(shí)裝備航母模塊和遠(yuǎn)程武器的戰(zhàn)艦 , 一進(jìn)入戰(zhàn)斗就往前沖 。

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