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《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置( 三 )


上面作了護衛(wèi)艦對驅逐艦的簡單比較 。有很多人提到用蜂群導彈,這可能是一種反制驅逐艦海的辦法,希望有人能測試一下 。但我的猜想是即使能局部克 制,也很不劃算 。同樣的資源能建造更多的護衛(wèi)艦,而且你得考慮護衛(wèi)艦不需要升級空間站,建造時間超短,甚至可以在同一場戰(zhàn)斗中采用車輪戰(zhàn)術 。歷史證明,經(jīng) 濟實用、易于大規(guī)模制造的武器勝過需求更高性能更好的武器,二戰(zhàn)就是絕佳的例子 。
這是護衛(wèi)艦海最大的優(yōu)點,不在戰(zhàn)術,而在戰(zhàn)略 。當然,面對AI你尚且不用考慮這些,不過AI也不會針對你的艦隊優(yōu)化;但如果是激烈的多人對戰(zhàn),護衛(wèi)艦海幾乎是唯一的選擇 。
如果有多余的資源,決定要升級空間站,那還是將資源投入在戰(zhàn)列艦上更好 。
原因也是三點:
1.戰(zhàn)列艦有最強的單艦輸出和生存能力;
2.與護衛(wèi)艦的戰(zhàn)場角色區(qū)別最大,而且能互補,卡在中間的驅逐艦和巡洋艦則非常尷尬;
3.光環(huán),光環(huán),還是光環(huán) 。
這樣的結果合理嗎?從游戲平衡的角度來看可以說非常不合理,而且無趣,但從現(xiàn)實角度看卻有那么些合理性 。第一是之前說的戰(zhàn)略因素,第二、為什么航母能取代戰(zhàn)列艦,不光是因為地球是曲面的,大炮視野有極限,射程不及飛機的范圍,更是因為:
1.飛機更便宜、也更靈活;
2.魚雷和導彈對大型艦艇的致命傷害;
3.飛機的出現(xiàn)使海戰(zhàn)不再是線性的 。
仔細看看,游戲中的“缺陷”是不是和現(xiàn)實有所對應呢?
1.護衛(wèi)艦便宜,閃避高;
2.小型武器效率高;
3.戰(zhàn)斗并不是線性的大炮對轟 。
可以說護衛(wèi)艦在游戲中就是實際上的艦載機,那個裝在巡洋艦和戰(zhàn)列艦上的艦載機則是笑話 。
現(xiàn)實中大型艦艇即便武裝到牙齒,面對艦載機和小型艦艇也是很脆弱的 。但后者的限制在于續(xù)航能力 。理論上,星際戰(zhàn)爭也應當如此,很多作品中都是小 型戰(zhàn)艦可能沒有獨立的躍遷能力,而依附于大型艦艇,但Stellaris中不存在這個問題 。所以你可以將現(xiàn)在這種不合理的情況看作是艦載機有了和大型艦一 樣的續(xù)航力,這時小確實就成了優(yōu)勢,想想三體中的水滴 。
測試雙方都用research_technologies達到滿級科技(不包括可重復研究科技) 。
艦船設計如下推薦配置:

《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置

護衛(wèi)艦
《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置

驅逐艦
我做了兩組實驗 。第一組按照價格和所占單位數(shù)比例,護衛(wèi)艦8艘,驅逐艦4艘;第二組護衛(wèi)艦與驅逐艦均為11艘 。
第一組
《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置

戰(zhàn)前 ??梢钥吹郊词箶?shù)量是一般,驅逐艦的紙面戰(zhàn)力還要更高一些 。
《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置

結果:護衛(wèi)艦無損全殲驅逐艦
第二組
《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置

戰(zhàn)前
《群星》最強艦隊武器防護等分析及推薦配置


結果:這次是毫無懸念的驅逐艦勝出 。
兩組統(tǒng)計結果也表明:
1.導彈實際沒有100%的命中;
2.點防不僅能攔截導彈,對艦船也有不小的輸出 。
按照 @破夢者與抹殺者 說的配置(護衛(wèi)選擇1S武器位用10碼秒傷最高的自動加農,驅逐1L武器位用蜂群1M武器位用魚雷,兩者輔助位全加血量,CPU+閃避+生命,推進器最高)再做了一次測試,結果非常詭異 。

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