
《群星》有很多旅行方式,都有怎樣的需求呢?下面小編“demeno”翻譯分享的《群星》各種FTL超光速旅行方式需求及屬性特點(diǎn)一覽,一起來(lái)看吧 。
翻譯一下各種FTL(超光速)旅行方式:
具體距離用一個(gè)最小150光年的地圖來(lái)看比較直觀 。
第一張圖,比較小的圈是3級(jí)曲速的距離,比較大的是3級(jí)蟲洞產(chǎn)生器的距離 。

第二張圖,小的是跳躍引擎的距離,大的依然是蟲洞 。

第三張圖,大的是靈能跳躍的距離,小的是蟲洞 。

FTL最主要四個(gè)參數(shù):1,啟動(dòng)時(shí)間 。2,航行速度 。3,單次航行距離 。4,冷卻時(shí)間 。
曲速:
特點(diǎn)是同等距離下啟動(dòng)時(shí)間最短、航行速度最慢,距離中等,冷卻時(shí)間隨距離變長(zhǎng) 。
總體來(lái)說(shuō)雖然航行速度超慢,但移動(dòng)靈活度最高,但如果長(zhǎng)途飛行突然遇敵,因?yàn)镃D太長(zhǎng)可能逃不掉 。
因?yàn)楸仨毘鲋亓θΣ拍軉?dòng),對(duì)常在重力圈內(nèi)外活動(dòng)的科研船和工程船來(lái)說(shuō)相當(dāng)不便 。
超空間:
啟動(dòng)時(shí)間中等,航行速度中等,因?yàn)橹荒苎刂臻g通道航行,所以距離最短,靈活度也最低 。
雖然遠(yuǎn)征時(shí)它就是個(gè)渣,但因?yàn)榭梢噪S時(shí)隨地啟動(dòng)(唯一不用管重力圈的旅行方式),大概是初期開圖最快的方式(考慮到CD的問題,應(yīng)該是比曲速快)
缺陷很致命,但星系間游擊戰(zhàn)、逃命、科研船和工程船特別方便 。
蟲洞:
由于造蟲洞產(chǎn)生器要礦,維持蟲洞產(chǎn)生器要能量,所以船上裝蟲洞引擎不耗任何能量和礦,船多起來(lái)的時(shí)候這算是成本最低的移動(dòng)方式 。
啟動(dòng)時(shí)間長(zhǎng),距離越遠(yuǎn)要越久啟動(dòng) 。航行速度最快(瞬間到達(dá)),航行距離長(zhǎng),不用CD 。
雖然跳躍距離很長(zhǎng),但限制只能在蟲洞產(chǎn)生器范圍內(nèi)活動(dòng),最糟糕的一點(diǎn)是,前往任何一個(gè)星系都必須先返回蟲洞所在地
假設(shè)離你最近的蟲洞距離100光年,你想去隔壁距離只有5光年的A星系,就必須先飛回蟲洞,再?gòu)南x洞飛到A星系,來(lái)回200光年的航程= =a
跳躍:
蟲洞科技的終極版本,每個(gè)引擎造價(jià)30礦,還要吃30能量 。啟動(dòng)速度固定為15天,CD固定5天 。
貴雖貴,但不用再靠蟲洞產(chǎn)生器就能到處亂跑了,代價(jià)是3級(jí)蟲洞航行距離的130光年縮減為100光年 。
另外,研發(fā)此科技或建造這引擎都有概率引出boss
靈能跳躍:
靈能領(lǐng)域的最高成就之一,曲速和超空間開局唯一能獲得的跳躍方式 。
唯物主義的話必須要有靈能特長(zhǎng)的科學(xué)家才有可能刷出靈能系科技 。
各項(xiàng)參數(shù)都和正常版的跳躍一樣,唯一變化是航行距離達(dá)到驚人的150光年
研發(fā)此科技或建造這引擎都有概率引出boss
【《群星》各種FTL超光速旅行方式需求及屬性特點(diǎn)一覽】
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