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《群星》初期強(qiáng)力武器玩法解析攻略


《群星》初期強(qiáng)力武器玩法解析攻略


《群星》里武器基本都是有克制方法的 , 但是游戲前期相對來說還是有一個強(qiáng)力武器的 , 可能大家對此還不是很了解 , 一起看下吧 。
《群星》初期強(qiáng)力武器玩法解析攻略


在群星里武器系統(tǒng)有很多 。什么動能 , 質(zhì)能 , 導(dǎo)彈 , 點防御等武器系統(tǒng) , 但是最好用最強(qiáng)的還是魚雷!
沒錯你沒有看錯 , 就是魚雷!為什么是魚雷呢?大家看武器的屬性 , 一般只注意攻擊距離 , DPS就是每秒輸出(其實應(yīng)該是DPD每天的輸出) , 護(hù)甲護(hù)盾穿透什么的 。
那我們來看看魚雷的這些屬性 , 魚雷的攻擊距離是最遠(yuǎn)的 , 一般對付中距離的武器上 , 我的艦隊可以在敵人發(fā)起攻擊前就先發(fā)射一波魚雷了 。魚雷的DPS也是很高的 , 只比各系武器中威力最強(qiáng)的武器輸出稍差一點 。魚雷是唯一的100%護(hù)盾穿透 。
其實最最關(guān)鍵的一點屬性大家肯能都忽視了 , 那就是魚雷的命中率是100%!!!100%的護(hù)盾穿透和100%的命中率 , 這才是實打?qū)嵉妮敵霭?所以一般電腦前期一般都是出護(hù)盾 , 這樣他就白研究了不是 。
【《群星》初期強(qiáng)力武器玩法解析攻略】那魚雷有沒有弱點呢?
像導(dǎo)彈武器就被點防御武器克制了(其實群星里的武器之間并沒有太大的克制說法 , 導(dǎo)彈武器和點防御武器之間是特例 , 最主要的還是攻擊距離和命中率之間的差別 。)
PS:說到攻擊距離 , 很多人吐槽星際航母咋不像地球上的航母那么牛逼呢 , 其實我認(rèn)為群星里的設(shè)計還是很合理的 , 看看魚雷的攻擊距離 , 兩個艦隊隔著個比太陽都大的恒星就開始發(fā)射了 , 在地球上飛機(jī)能飛個幾十上百公里就很遠(yuǎn)了 , 可是在星際間那不得幾十上萬上千萬公里 , 可憐艦載機(jī)的小身板能飛那么遠(yuǎn)么 , 所以星際間的航母艦載機(jī)只能是近程最多也是中程防御攻擊武器 。
回到魚雷的弱點上來 , 那就是攻擊間隔比較大 , 可以說非常大 , 那怎么可服這個弱點呢?
就是靠數(shù)量 , 一般輕型護(hù)衛(wèi)艦的規(guī)模是多少合適呢?在20-30左右就可以了 , 這樣在交戰(zhàn)的時候你就可以看到魚雷是不停的在發(fā)射的幾乎沒有間隔 。
前期AI一般都會研究護(hù)盾 , 這樣我們主要是魚雷攻擊 , 那他的護(hù)盾等于沒有用 。
中期的話主要在艦船設(shè)計上動腦經(jīng) , 因為我們的輸出是真實傷害 , 到了中期 , 就要加上護(hù)甲穿透的動能武器再補(bǔ)上一些輸出 , 再加上護(hù)盾 。這樣打起來我們打的是他的艦體 , 他打我們打的是護(hù)盾 。
舉個例子 , 開局一上來沒個幾十年 , 我旁邊就出了一家外星人 , 對我態(tài)度還不好(就是敵對還宣布競爭關(guān)系) , 這個怎么忍 , 這個不能忍 , 發(fā)展一段時間后 , 我決定動手了 , 一看實力對比 , 艦隊水平是高級文明 , 那也沒辦法必須的打 。
為什么呢?因為我看到了太陽系就在他旁邊我要回故鄉(xiāng)啊!!!(嘿嘿其實是想看看能不能殖民什么的)結(jié)果我早了10艘輕型護(hù)衛(wèi)艦沖過去一看 , 我靠 , 一艘巡洋艦三艘驅(qū)逐艦10幾艘護(hù)衛(wèi)艦 , 相差太多了我敗了 , 只能回檔 , 重新造了幾艘護(hù)衛(wèi)艦具體數(shù)量不記得了大概二十左右 , 但是攻擊力應(yīng)該是差不多的 。

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