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《群星》跳躍引擎及三種主流躍遷方式玩法解析攻略


《群星》跳躍引擎及三種主流躍遷方式玩法解析攻略


《群星》跳躍引擎及三種主流躍遷方式 , 有玩家不太清楚區(qū)別 , 小編帶來相關(guān)解析 , 一起看一下吧 。
《群星》跳躍引擎及三種主流躍遷方式玩法解析攻略


1.曲速慢如POI穩(wěn)如POI , 新手用 。
2.蟲洞在初期3種FTL里最強(qiáng) , 缺點(diǎn)一個(gè)是艦隊(duì)規(guī)模越大準(zhǔn)備時(shí)間越長(zhǎng);另一個(gè)蟲洞站被毀就方 。老手用 。
3.超空間目前最坑 , 固定線路+準(zhǔn)備、路程時(shí)間 , 地圖越大劣勢(shì)越明顯 。
跳躍引擎是上面3種的綜合:
1.像曲速一樣可以不受線路限制 , 有啟動(dòng)、冷卻時(shí)間 。
2.像超空間一樣的FTL方式 , 星系中任意位置都可以(動(dòng)畫一樣) 。
3.像蟲洞一樣 , 到達(dá)目的地是即時(shí)的 , 沒有路程時(shí)間 。
【《群星》跳躍引擎及三種主流躍遷方式玩法解析攻略】相比蟲洞 , 跳躍引擎有個(gè)問題就是不能無視邊界(就是LZ的情況) , 而蟲洞是不用管的 。
所以 , 普通跳躍引擎確實(shí)不如滿科技的蟲洞好 , 不過靈能跳躍有最大的150距離 , 也還可以一戰(zhàn) 。

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