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《群星》科研流政體特性玩法分析


《群星》科研流政體特性玩法分析


《群星》中科研流怎么玩?需要注意什么?下面小編帶來《群星》科研流政體特性玩法分析,一起來看吧 。
《群星》科研流政體特性玩法分析


玩科研必然點唯物主義霸權政體,那么下一個問題就是需不需點上狂熱唯物 。
如果點了狂熱唯物,那么余下的1點不論點在哪個意識形態(tài)上都不能達到奴役耐受或是外星奴役耐受的百分之百,而唯物不管是普通唯物還是狂熱唯物都沒有和平與崇外的幸福度與外交加成,這就注定了被唯物征服了的外星人只有一條路可走——凈化 。
這是很簡單的道理,唯物沒有高幸福,容忍外星人一樣提不起它們的幸福,有人問高幸福是不是真的那么重要,那么我只能說高幸福代表10%甚至20%的產能,早期10%20%的不明顯,那么后期呢?而且幸福過低帝國內派系林立,叛亂此起彼伏,道德分歧也會有很大的問題,導致國內意識形態(tài)變更,唯物本身的10%科研產出也就得不到保證,對內管理極為不便,所以幸福即使不去追求,也肯定不能忽視 。
那么回歸正題 。
點了狂熱唯物也就代表你不能對內/對外的奴役,那么那些被征服了的外星人就自然讓它們去見自己的造物主 。
所以如果你點了狂熱唯物,另一個意識形態(tài)就要么是集體,要么是排外,目的也只有一個,開啟凈化政策 。
集體的凈化可對內可對外,排外的凈化只可對外 。
以此觀之,集體優(yōu)于排外 。因為這意味著你同樣可以凈化國內失去意識形態(tài)的帝國子民 。
除此之外,集體主義者的獨有科技意味著國內道德分歧可通過兩項科技的疊加增加到-35%,配合唯物較容易出的洗腦光環(huán),便使被征服的外星人與國內子民的意識形態(tài)傾向有了保證 。
從這點而言,集體完爆排外 。
這也是狂熱唯物集體成為科研流主流的原因 。
然而這只是看起來很美的假象 。
【《群星》科研流政體特性玩法分析】理由有二 。
其一,道德分歧無論是1.03還是1.1都有bug,前者導致國內意識形態(tài)被洗成白板,后者導致國內意識形態(tài)過于活躍,這兩者都會帶來很大的問題,尤其是前者的喪失特性 。
其二,道德分歧的轉變意識形態(tài)進展極緩,即使負到總數(shù)的-5以上都需要動輒十多年的功夫去洗(道德分歧體現(xiàn)在數(shù)字上是要乘以10%的),而在狂熱唯物無法奴役的現(xiàn)實下,如此多年的洗腦過程中會有多少的叛亂那真是天曉得 。
于是反觀排外,首先一個是排外很坑爹,無緣無故的外交懲罰,無法刷到允許外星人領導的科技劣勢也意味著中期只要開始修改基因,國內就必然會有幸福度的降低,同樣的道理,對于唯物的代表——機器人,排外與它們的相性也十分之差,這些都是問題 。
然而排外有一個很好的優(yōu)勢,就是它所自帶的純潔碑實在太過好用,科技鏈短,成本低(150礦8影響外加無維護費),高幸福加成(10%),便能很好的解決排外所帶來的幸福度劣勢,而中期開始由于帝國對外征服的加快,鈦達爾金屬、貓娘等的獲取并不是難事(除非臉太黑),而唯物本就沒有高幸福,除非運氣好觸發(fā)長生樹,不然國內幸福指數(shù)也就寥寥,兩相抵消之下,就像某人問的,過于追求高幸福真的很重要?反正合成人屬性imba不是么?
所以集體與拍外,就是前者看似很美但實際未必,拍外看似很渣但也實際未必 。
具體的,還是得看你開局后的運氣,如果你運氣爆棚上手長生樹,唯物也就有了高幸福的可能,那么這時的排外就和你格格不入遠不如集體,反之,如果你開局后有那個道德分歧的特殊資源,集體就遠不如排外好使,起碼排外一上手就能高幸福迅速發(fā)展,比沒有奴役支持的集體好上太多 。

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