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我的世界21w37a更新了什么 我的世界21w37a版本更新內(nèi)容一覽


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我的世界21w37a更新了什么?近期游戲的測(cè)試版本上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)我的世界21w37a版本更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧 。
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我的世界21w37a版本更新內(nèi)容一覽游戲內(nèi)容
選項(xiàng)
加入了“Hide Lighting Flashes”輔助功能選項(xiàng),用于在雷雨天氣時(shí)關(guān)閉天空閃爍效果 。
加入了“設(shè)備”聲音選項(xiàng),用于指定游戲所使用的音頻設(shè)備 。
在按鍵控制中加入了“疾跑”和“自動(dòng)跳躍”選項(xiàng) 。
按鍵綁定設(shè)置被獨(dú)立到一個(gè)單獨(dú)的頁(yè)面,此頁(yè)面可以通過(guò)按鍵控制頁(yè)面進(jìn)入 。
技術(shù)性
字體
加入了一種名為“illageralt”的新字體(取自Minecraft Dungeons,類似符文) 。
目前僅能通過(guò)命令使用 。
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常規(guī)
在視頻設(shè)置中加入了“Priority updates”設(shè)置項(xiàng) 。
用于確定在單個(gè)幀期間同步更新區(qū)塊的哪些部分 。
“nearby”是最保守的策略,即先前版本中的策略 。
“by player”和“無(wú)”是新策略,會(huì)顯著減少放置或破壞方塊(尤其是光源)時(shí)的卡頓,但有較低的概率可能會(huì)導(dǎo)致在世界更新過(guò)程中出現(xiàn)視覺上的明顯延遲 。
更改
方塊
附魔臺(tái)
現(xiàn)在發(fā)出亮度為7的光 。
洞穴藤蔓、垂淚藤、纏怨藤和海帶
現(xiàn)在對(duì)這些植物的尖端使用剪刀可以使其停止生長(zhǎng) 。
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生物
災(zāi)厄村民
不再攻擊幼年村民,以同步基巖版 。
美西螈
現(xiàn)在有獨(dú)立的生物生成上限 。
世界生成
滴水石簇
現(xiàn)在只在溶洞里生成,在常規(guī)洞穴中不會(huì)生成 。
礦脈
現(xiàn)在在以下高度范圍生成:
鐵礦脈:Y=-60到Y(jié)=-8 。
銅礦脈:Y=0到Y(jié)=50 。
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常規(guī)
閃爍標(biāo)語(yǔ)
閃爍標(biāo)語(yǔ)“[this splash text has been delayed until part 2]”被改為“[this splash text is now available]” 。
字幕
為收納袋的音效加入了字幕 。
技術(shù)性
協(xié)議
重制了客戶端所收到的區(qū)塊更新封包,以支持額外的光照更新數(shù)據(jù) 。
單獨(dú)的光照更新封包仍然保留,在無(wú)區(qū)塊更新而有光照更新時(shí)使用 。
調(diào)試界面
世界生成噪聲現(xiàn)在會(huì)在調(diào)試界面上顯示 。
戰(zhàn)利品表
為set_contents和set_loot_table戰(zhàn)利品表函數(shù)加入了type必選字段 。
此字段需要有效方塊實(shí)體類型 。
此類型將會(huì)被寫入BlockEntityTag.id中,以確保此標(biāo)簽可以在版本間正確遷移 。
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記分板
取消了記分板、score holder以及隊(duì)伍名稱的長(zhǎng)度限制 。
NBT標(biāo)簽
刷怪籠現(xiàn)在支持在SpawnData字段和SpawnPotentials列表中添加custom_spawn_rules NBT 。
custom_spawn_rules目前可以包含block_light_limit和sky_light_limit兩個(gè)字段,均以min_inclusive和max_inclusive兩個(gè)字段作為其范圍 。
對(duì)SpawnPotentials的格式進(jìn)行了修改,以與其他含權(quán)重的列表相統(tǒng)一 。
格式:{weight: , data: }以前位于SpawnData中的數(shù)據(jù)被移至SpawnData.entity中,以適應(yīng)以上變化(使該字段的格式與SpawnPotentials.data的元素相同) 。

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