
我的世界1.18.2pre1更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砦业氖澜?.18.2pre1更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧 。

我的世界1.18.2pre1更新內(nèi)容一覽海豚
【我的世界1.18.2pre1更新了什么 我的世界1.18.2pre1更新內(nèi)容】會更準確地選擇離其最近的結構,而無論結構的類型如何 。
世界生成
堡壘遺跡
稍稍提高了結構邊界箱的準確度,現(xiàn)在會更貼近結構本身的形狀 。

命令格式
/locate現(xiàn)在支持標簽,用#前綴與一般的ID做區(qū)分 。
參數(shù)類型由結構類型(Structure Type)改為配置的結構(Configured Structure) 。
例如現(xiàn)在可以執(zhí)行像/locate village_desert或/locate shipwreck_beached這樣的命令 。
定位指定結構類別的舊用法現(xiàn)在改由定位指定標簽來完成 。
例如/locate village現(xiàn)在變成了/locate #village 。
/locatebiome現(xiàn)在支持標簽,用#前綴與一般的ID做區(qū)分 。
例如現(xiàn)在可以執(zhí)行像/locatebiome #minecraft:has_structure/igloo這樣的命令 。

數(shù)據(jù)包
將數(shù)據(jù)包版本由8提高到9 。
現(xiàn)在可在實驗性數(shù)據(jù)包中添加自定義結構,即游戲現(xiàn)在可生成并存儲由數(shù)據(jù)驅動的配置的結構 。
現(xiàn)在可在實驗性數(shù)據(jù)包中添加新結構集 。
location_predicates中feature字段現(xiàn)在引用的是一個配置地物 。
exploration_map戰(zhàn)利品表函數(shù)中destination字段現(xiàn)在是一個配置地物標簽ID 。
exploration_map戰(zhàn)利品表函數(shù)現(xiàn)在不再自動設置地圖的顯示名稱 。
現(xiàn)在可通過數(shù)據(jù)包對一些洞穴生成機制進行配置 。
向密度函數(shù)中加入了一個新注冊表(Registry)(洞穴由它們組合在一起生成) 。
向噪聲設置中加入了noise_router字段(同時丟失了許多標志)
詳情請參閱worldgen report中的worldgen/noise_settings文件夾 。
Noise Router會將數(shù)據(jù)驅動型洞穴生成機制與其余的代碼部分連接起來 。
常規(guī)
由于對32位運行環(huán)境的操作系統(tǒng)即將結束支持,在主菜單上向使用該環(huán)境啟動游戲的用戶加入了警告信息 。

修復
與結構相關的生物不會在超平坦世界中生成 。
玩家在角落移動時會更傾向于沿X軸移動 。
默認情況下,廢棄傳送門不會在超平坦世界中生成 。
在特定自定義世界中,/locate定位到的要塞位置上實際沒有生成要塞 。
對自定義結構的支持被移除 。
server.properties中默認不含level-seed選項 。
雙持煙花時,鞘翅煙花粒子會在錯誤的手上生成 。
推薦閱讀
- 我的世界22w07a版本更新了什么 我的世界22w07a版本更新內(nèi)容
- 我的世界溺尸生成機制是什么 我的世界溺尸生成機制介紹
- 我的世界1.18.2pre2更新了什么 我的世界1.18.2pre2更新內(nèi)容
- 我的世界循聲守衛(wèi)怎么召喚 我的世界循聲守衛(wèi)召喚方法介紹
- 我的世界1.18.2版本更新了什么 我的世界1.18.2版本更新內(nèi)容
- 我的世界快速潛行附魔怎么獲得 我的世界快速潛行附魔功能介紹
- 我的世界銅傀儡怎么制作 我的世界銅傀儡召喚方法介紹
- 我的世界釣魚寶藏條件是什么 我的世界釣魚寶藏機制介紹
- 我的世界青蛙怎么繁殖 我的世界青蛙繁殖方法介紹
- 我的世界美西螈什么顏色最稀有 我的世界美西螈最稀有顏色
