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帝國(guó)時(shí)代4羅馬帝國(guó)怎么玩?神圣羅馬帝國(guó)有著較高的強(qiáng)度,兵種與一些特殊設(shè)定讓其占據(jù)著不少的優(yōu)勢(shì) 。下面小編就帶來帝國(guó)時(shí)代4羅馬帝國(guó)戰(zhàn)術(shù)技巧分享,一起來看看吧 。
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帝國(guó)時(shí)代4羅馬帝國(guó)戰(zhàn)術(shù)技巧分享優(yōu)勢(shì)思路
神羅優(yōu)勢(shì)在采集速度快40%,戰(zhàn)術(shù)和核心在教士的運(yùn)營(yíng)以及兵種的選擇 。
重步武士是最強(qiáng)武士,但是無腦出會(huì)死得很慘,特色兵種其實(shí)很強(qiáng)就是使用方法不好選 。
【帝國(guó)時(shí)代4羅馬帝國(guó)怎么玩 帝國(guó)時(shí)代4羅馬帝國(guó)戰(zhàn)術(shù)技巧分享】現(xiàn)在由于弩炮的強(qiáng)勢(shì),神羅其實(shí)處于能玩與不能玩之間 。
對(duì)戰(zhàn)對(duì)手民族能優(yōu)開德里和戰(zhàn)狼,基本是吊打 。打蒙古法蘭西劣勢(shì),尤其是打封建金馬步弓一波的法蘭西是防不住的 。
神羅的好處在于除了海圖所有圖都能玩,海圖對(duì)面貪一點(diǎn)慢封建也能玩 。兵種齊全雖然大多是白板但是很全能 。
個(gè)人打起來打法感覺不推薦雙TC,浪費(fèi)神羅強(qiáng)勢(shì)期 。
推薦速城或者封建壓人 。如果對(duì)面雙TC開不壓人,那就速成吧 。選亞琛教堂上封建后,10農(nóng)肉6農(nóng)金,2教士記得加成這些農(nóng)民,8分鐘直城 。
速城的話,記得3個(gè)教士提前去圣物占點(diǎn),3本大教堂直接拿回來,然后就3農(nóng)采金甚至不采金也夠了 。每分鐘900黃金足夠壓人了 。
速城之后針對(duì)出裝兵種克制 。當(dāng)前版本由于弩炮的強(qiáng)勢(shì),無腦雙攻城武器出弩炮,然后前排武士混叉叉,可以平推大部分再雙TC的對(duì)手 。
由于速城會(huì)很缺木頭實(shí)戰(zhàn)我打起來也是全程缺木頭,所以木頭幾乎是墊底記得時(shí)刻看木頭量 。
在速城后如果補(bǔ)兵營(yíng)壓人,會(huì)遇到的問題是發(fā)現(xiàn)食物沒了要種田木頭不夠 。還要出弩炮,木頭量哪怕20+甚至30+伐木都會(huì)感覺不夠,是很正常的事情 。前期探圖偵察兵看好野豬的位置,其實(shí)開局吃完羊之后就可以圈8農(nóng)民+1教士直接去把野豬吃了,2分鐘就可以吃完野豬,會(huì)很肥 。
上城后還會(huì)遇到亞琛教堂周圍的地形被采空了的情況 。神羅的農(nóng)田不推薦種到TC,因?yàn)榻淌考映刹淮竽呐潞馨踩?。推薦圍繞亞琛教堂種一個(gè)圈,肉的效率會(huì)很高 。
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科技選擇
上封建后就可以手推車,然后1級(jí)伐木,1級(jí)狩獵吃野快,對(duì)面壓制力很強(qiáng)不能出去吃鹿就把背鹿點(diǎn)了 。上城后補(bǔ)2級(jí)伐木和種田,采礦看著點(diǎn) 。
攻防科技除了遠(yuǎn)攻別的都可以升級(jí) 。
出兵要靈活,如果對(duì)面一堆弩手肉馬打你,就直接出3投石車讓他遠(yuǎn)程蒸發(fā) 。別怕金子不夠,3本大教堂900金每分鐘 。
教士由于不像戰(zhàn)狼的官員會(huì)限制4個(gè) 。所以可以多出,非常不錯(cuò) 。能加血能提供采集速率 。
1個(gè)教士能給10~15個(gè)農(nóng)民加成,所提供的資源量是十分可觀的 。所以要多出,不要只出2~3個(gè),那是不夠用的 。
上面說了速城的,下面說下封建壓人的 。
打法蘭西羅斯有封建金馬的不推薦封建壓人,老老實(shí)實(shí)抗壓然后上城出弩炮后再考慮吧 。
打戰(zhàn)狼和德里可以封建壓人優(yōu)開,上封建后雙兵營(yíng)出重步武士就行了 。記得起個(gè)鐵匠鋪研究沖車 。對(duì)面農(nóng)民來燒沖車就沖車走讓武士上去砍人 。
如果吃了野鹿和豬還可以補(bǔ)靶場(chǎng)出點(diǎn)步弓,不過一般來說重步武士就能把這2個(gè)壓到死了,壓不死也是很傷的 。
打英格蘭會(huì)比較難受,出重步打長(zhǎng)弓其實(shí)不合適,因?yàn)樽凡簧蠒?huì)被無限風(fēng)箏,長(zhǎng)弓多了一輪一個(gè)重步 。建議出肉馬+步弓,英格蘭經(jīng)濟(jì)沒你好對(duì)爆可以壓死,壓不死也是你賺 。

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