
戰(zhàn)錘末世鼠疫2中開箱子有沒有什么技巧?怎么開出極品裝備?相信很多玩家對于游戲里的開箱子系統(tǒng)是又愛又恨 。所以小編這里就給各位帶來“夢若愁”分享的戰(zhàn)錘末世鼠疫2開箱子系統(tǒng)解析 , 一起來看看如何開出好東西吧 。
開箱子系統(tǒng)解析
裝備峰值
首先介紹一個概念:裝備峰值 , 即你自開箱以來開到的power最高的那件裝備(武器、飾品都可以) , 這件裝備的power將決定你接下來的開箱power 。每次開箱裝備的power隨機值取峰值的+-10 , 如果開出的裝備power高于現(xiàn)有的裝備 , 那么這個power就會成為新的峰值 。
舉例而言:你手中power最高的裝備是100 , 那么開箱能得到的理論最高裝備為110 , 最低為90 , 如果開出了一個101的裝備 , 這時峰值就提高到了101 , 開箱范圍也就提高到了101+-10(power在91-111之間) 。
至于為什么理論最高 , 這是因為過關(guān)送的箱子是有power上限的 , 簡單難度的盒子最高為100 , 普通難度的骨灰盒最高200 , 困難難度板條箱為300 。哪怕你的峰值達到了滿級的300 , 簡單難度給的盒子也依舊只能開出最高100的裝備 。
如此來說是不是高等級后刷低難度就沒用了?當(dāng)然不是 , 這里就要提到拆解和鍛造功能了 。
首先說拆解功能 , 目前來看無論power多高的裝備在拆解后給的東西都是固定的 , 因此刷素材時沒有必要去追求高難度的裝備(你要橙色石頭除外) 。

鍛造功能
再來說鍛造功能 , 鍛造功能最關(guān)鍵的概念是:能鍛造出任·何·品·質(zhì)的裝備、鍛造出的裝備遵·循·峰·值·系·統(tǒng)、既然遵循峰值系統(tǒng) , 那么鍛造的武器power同樣會提·高·峰·值 。
1. 能鍛造出任何品質(zhì)的裝備 , 意味著玩家不用刻意為了追求高難度、高回報的箱子去拿書 , 一樣可以出橙乃至紅 。
2.、3. 如果你遇到瓶頸了 , 那么開始拆裝備吧、造裝備吧 , 你會發(fā)現(xiàn)自己的裝備會快速增強 。
眾所周知綠箱子最高品級300+紅裝 , 而出裝是峰值決定的 , 因此最好屯著不要用 。
但是我在這里要說:既然鍛造系統(tǒng)一樣能打造和綠箱同品級的東西 , 試想一下20-30級拿著高級裝備去快速通關(guān)簡單難度 , 然后用低難度的垃圾裝備給的廢鐵去鍛造更高級的裝備 , 綠箱的還有你們想象的那么重要么?
因此綠箱子的作用就不是滿級前屯著然后一口氣開了 , 而應(yīng)拿來在瓶頸期快速刷power , 所以我建議在簡單跳普通、普通跳困難 , 或者臉黑死活提高不了峰值的瓶頸期就要拿此前屯的綠箱快速突破 , 突破后剩下的箱子再去滿級開 , 才是最快、最大效率的使用綠箱 , 在power不夠的情況下強行無腦刷高難度只是在自己浪費時間 。
由此又引申出一個概念:飾品通用 , 所有角色無論等級共用飾品 , 而更眾所周知的是power最直接增加的就是攻擊力 , 因此鍛造應(yīng)以飾品為主 , 因為低級角色同樣可以用到 , 進一步加快“副職業(yè)”的練級速度 。
武器品質(zhì)和屬性
最后再提一提武器品質(zhì)和屬性的一些小細節(jié)吧 。
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