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云頂之弈第二賽季機制改動一覽 云頂之弈新版本更新內容介紹


云頂之弈第二賽季機制改動一覽 云頂之弈新版本更新內容介紹


云頂之弈第二賽季再過不久就即將上線了,想必小伙伴們都還很疑惑,本次小編帶來了云頂之弈第二賽季機制改動一覽與云頂之弈新版本更新內容介紹,想要了解的朋友快進來看看吧 。
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第二賽季機制改動一覽
元素崛起
云頂之弈第二賽季(Set 2)——元素崛起已于10月23日凌晨3點上線PBE美測服了,預計在11月7日更新至國服正式服,補丁號為9.22 。在新版本召喚師峽谷發(fā)生巨變的同時,云頂也將煥然一新,并且這次云頂?shù)母虏⒉皇呛唵蔚挠⑿酆土b絆的大換血 ?,F(xiàn)在的版本與新版本相比簡直是一個Beta版 。
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在賽娜發(fā)布后英雄聯(lián)盟只有146個英雄,而第一賽季就已經(jīng)使用了57個,如果不進行擴展開拓的話,在第三賽季時就會出現(xiàn)十幾個完全重復的英雄了 。所以設計師聰明的利用皮膚來開拓更多的主題,英雄聯(lián)盟目前超過800款的皮膚,足以用來開拓更多的內容了 。
其實在云頂排位開啟沒多久時,設計師就已經(jīng)透露過大概會若干月進行一次大規(guī)模的改動,就如昨天曝光的一樣,大規(guī)模的更換卡牌以及羈絆 。自走棋類游戲都非常依賴更新來保持活力,維持玩家的新鮮感,云頂之弈也是如此 。
第二個賽季的主題是元素崛起,而英雄聯(lián)盟中有許多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮膚,恰好可以用來擴展為元素主題 。
地圖變化
首先是棋盤的變化,從以往的6x7增加至8x7,也就是雙方各4x7的棋盤 。棋盤的擴張可以使棋子的擺放具有更大的策略性,但同時又通過元素格的設定來給玩家一些棋子擺放的限制 。
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那這個元素格是什么呢?在每局游戲的開始時會確定這一局游戲的元素格是什么元素,可以通過選秀圈中心來確定這一把是什么元素,如下圖顯示的火焰就意味著這一局確定的元素是煉獄 。
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煉獄元素的效果是在格子上的英雄在對決開始時+30%攻擊速度,除了煉獄,還有海洋為對決開始時+30法力值,風為+30%閃避概率,山脈則為每回合+30永久最大生命值,可一直疊加,即便移出元素格也不會被重置 。
煉獄
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海洋
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山脈
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元素格是會根據(jù)游戲階段的增加而增加的,從一開始的一格,到3-1則會增加為兩格 。并且元素格的刷新位置是隨機的,但所有玩家的元素格位置都是相同的 。
種族與英雄
第二賽季棋子的種族都變成了元素,并且都是建立在皮膚的元素屬性上的 。更替棋子以及新的羈絆對玩家的記憶是一種考驗,新版客戶端依舊是沒有圖鑒功能的,所以玩家只能通過外部渠道去了解新棋子 。
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11個1費英雄,13個2費英雄,12個3費英雄,9個4費英雄、5個5費英雄和1個7費英雄,共51個英雄,其中有部分英雄棋子從第一賽季保留了下來,如韋魯斯、薇恩、劫、劍魔,亞索等等,但都進行了重做,其實就是新棋子了 。新版本中元素共有13個,職業(yè)則為12個 。職業(yè)中只有劍士、刺客和保留下來,其他均為新職業(yè),法師也不同于以往版本的法師了 。

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