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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》娜套獵魔人增痛寶石作用及使用方法詳解


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》娜套獵魔人增痛寶石作用及使用方法詳解


今天小編給大家介紹的是《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》娜套獵魔人使用增痛寶石效果及使用它來(lái)卡攻速,達(dá)到快速刷新箭雨的目的,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧 ?!巨D(zhuǎn)自凱恩之角 BY Ficreal】
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一、增痛寶石有什么用?
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1.增痛寶石的觸發(fā)流血傷害不算太低,在娜套的全局加傷下能提供10%左右的技能輸出 。
2.增加攻速的特效及其可觀,現(xiàn)版本打法體系下,20碼內(nèi)有15只以上怪很常見(jiàn),若碰到小型怪組合,在有意拉怪下20碼內(nèi)堆出40+只也不難 。
3.一次暴擊即可流血3s不管觸發(fā)系數(shù),重復(fù)觸發(fā)不疊加傷害只刷新持續(xù)時(shí)間,因此電劍雨或榴彈劍雨完全能保證攻擊范圍內(nèi)寶石流血特效的絕對(duì)覆蓋 。當(dāng)然,榴彈劍雨本身范圍小了點(diǎn),但榴彈箭雨一般使用于組隊(duì),有隊(duì)友的幫助 。
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二、就算某些時(shí)候有極高的瞬時(shí)攻速,有什么意義?
目前娜套套裝效果的箭雨減CD特效,對(duì)于掃射連射有快照型的CD機(jī)制 。只要在高面板攻速下,喝下能引起屬性改變的藥水(殺回?fù)艋厝沟?,此后隨意怎么輸出?;?,只要沒(méi)有新的快照行為(喝藥、換地圖等),就算攻速跌回低速,也能保有接近最高攻速下的箭雨刷新速度,與高擊回頻率 。而且,經(jīng)測(cè)試,新寶石的內(nèi)置冷卻,也極可能存在快照機(jī)制 。
另外,2.2版本掃射本身也存在攻速快照現(xiàn)象,但這不在目前體系的應(yīng)用之中,也與后文討論無(wú)關(guān),在掃-閃體系中視作掃射攻速隨動(dòng)即可,所以同時(shí),能耗也是視為隨動(dòng)的而沒(méi)有快照下來(lái)導(dǎo)致全程極速耗能 。關(guān)于引導(dǎo)技能快照若想詳細(xì)了解,可參閱我的上一篇帖子,和法師區(qū)助手大大昨天的帖子(注意,跨職業(yè)無(wú)測(cè)試的條件下,僅供參考學(xué)習(xí),具體數(shù)據(jù)機(jī)制不可直接照搬引用到DH或其他職業(yè)其他技能上) 。
三、采用攻速快照的方法后具體效果是什么?
由于快照后具體效果很大程度上取決于每個(gè)循環(huán)怪物被攻擊到的具體時(shí)刻點(diǎn),這里只給出理論情況 。
典型的46CDR箭雨循環(huán)下:
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初始攻速2只是滿巔峰的舉例,并無(wú)特殊意義 。以上循環(huán)已在A1苦難曠野測(cè)試達(dá)成,并有2.2積累的理論依據(jù)支持 。由于實(shí)戰(zhàn)的復(fù)雜性與掃射HIT過(guò)少極不平滑,上表數(shù)據(jù)僅供參考不是嚴(yán)格要求,只是建議至少快照面板攻速3+或3.75(4)+,越高越好 。即在怪群中面板攻速峰值時(shí)喝藥,完成攻速快照后 ?;氐焦秩哼吘壵]敵?,快照的效果能使此時(shí)原本需要4+3的循環(huán)變?yōu)?+2甚至2+2 2+1,極大提升箭雨頻率 。
四、箭雨頻率提升到底有多少收益?
這里以單刷電箭雨BD為例分析 。單刷電箭雨的傷害構(gòu)成主要為怒雷+箭雨+腰帶 。其中怒雷秒傷555%,每只怪變成怒雷后的電弧AOE有目標(biāo)上限3,重復(fù)觸發(fā)只刷新時(shí)間不疊加傷害 。腰帶傷害半徑只有10碼,計(jì)算時(shí)按AOE范圍加權(quán) 。同樣困者特效會(huì)根據(jù)具體BD的覆蓋面積加權(quán) 。
對(duì)比單人電劍雨BD下 80J困者+太極+受罰 與 80J增痛(有傷害)+太極+受罰:
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可見(jiàn),理想狀態(tài)下,只要能卡到2倍攻速,甚至在使用護(hù)甲刀扇+麻痹陷阱被動(dòng)的堅(jiān)韌向BD里,增痛寶石型BD的AOE輸出能力都全面超越困者 。就算僅卡到1.5倍攻速,增痛寶石的輸出能力也是略有優(yōu)勢(shì)的 。且由于受罰者寶石極大可能存在的快照機(jī)制,利用倍苦快照后,BOSS能力會(huì)比直接帶困者高上不少 。另外別忘了,快照后擊回頻率同樣是顯著提升的,回復(fù)能力上升一大截 。

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