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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》娜套獵魔人增痛寶石作用及使用方法詳解( 二 )


由上,即使是提取了怒雷箭雨傷害比重較小的電箭雨BD,理想狀態(tài)下增痛寶石甚至都比困者更強(qiáng)力,而對于劍雨占比極大的火箭雨,對于組隊(duì)中可能考慮換下的太極,增痛寶石的優(yōu)勢更加明顯 。

五、如何實(shí)現(xiàn)“理想狀態(tài)”
增痛的理論輸出的確可怕,但上文多次強(qiáng)調(diào)“理想狀態(tài)”,除了并未被實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)外,還有什么理論轉(zhuǎn)化為實(shí)踐的壓力呢?
1.雖然只要不是太渣的圖,卡出1.5倍面板攻速,21+怪可以說是不難的事,但要達(dá)到理想的2.0倍面板攻速即42+怪甚至更高,還是較為挑圖的 。
2.快照后要求不喝藥、不換圖、不死亡,才能保持 。即使擊回能力也提升了,不喝藥不死亡對DH依舊不輕松 。
3.觸發(fā)只在怪物被擊中時(shí)產(chǎn)生,掃射只有單體3-4HIT,這就導(dǎo)致觸發(fā)極為不平滑,很多情況下快照后觸發(fā)情況幾乎是看臉的波動(dòng)很大 。解決方法需要使用掃射穿透特效的維拉弩,并最好使用導(dǎo)彈掃射 。在46CDR的基礎(chǔ)上,最好也多出1條8CDR詞綴 。
4.帶了增痛后就算快照完了回正常位置輸出,很多時(shí)候攻速也有不小提升,導(dǎo)致能量并不寬裕 。
但無疑,這些問題都是能被BD設(shè)計(jì)與臨場操作解決的 。25J增痛并不難弄,裝備也沒有特殊要求,希望對此有興趣的DH朋友們一起開發(fā)完善 。
六、舉兩個(gè)增痛型BD例子
A.單刷電劍雨,堅(jiān)韌向:
項(xiàng)鏈艾利奇之眼,副手維拉的遺贈(zèng),CDR配置標(biāo)準(zhǔn)46+額外一個(gè)8%CDR 。
技能:閃避射擊 - 凝神射擊,掃射 - 飛彈風(fēng)暴,復(fù)仇之雨 - 箭羽遮天,煙霧彈,刀扇 - 刀刃護(hù)甲(為了快照安全亦可匕首飛舞),蓄勢待發(fā)
被動(dòng):瀕死本能,完美主義者,吸血,麻痹陷阱 。
寶石:增痛寶石,太極石,受罰者之災(zāi)
其它配置萃取同主流玩法
B.單刷電劍雨,輸出向:
項(xiàng)鏈艾利奇之眼,副手維拉的遺贈(zèng),CDR配置標(biāo)準(zhǔn)46+額外一個(gè)8%CDR 。
技能:閃避射擊 - 凝神射擊,掃射 - 飛彈風(fēng)暴,復(fù)仇之雨 - 箭羽遮天,煙霧彈,戰(zhàn)寵 - 惡狼戰(zhàn)寵,蓄勢待發(fā)
被動(dòng):瀕死本能,完美主義者,吸血,箭術(shù)高超
寶石:增痛寶石,太極石,受罰者之災(zāi)
其它配置萃取同主流玩法 。
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