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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4補丁套裝改進分析


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4補丁套裝改進分析


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》一代補丁一代神 , 隨著版本更替 , 各種職業(yè)都有崛起的可能 。今天小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4補丁套裝改進分析 , 一起來看吧 。
隨著補丁的更新 , 套裝的強度交替是很常見的事情 , 某版本中一個職業(yè)有一套最強的套裝讓玩家們已經(jīng)習以為常 。不過就這一點來說2.3補丁做的不錯 , 武僧有混搭的拳法套 , 套裝主打的烏蓮娜 , 野蠻人不朽與廢土套都很有競爭力 。據(jù)設計師 John Yang 在推特上公布的信息看來 , 2.4補丁其他職業(yè)也有類同的趨勢 。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4補丁套裝改進分析


玩家:嘿 , 塔拉夏與德爾西尼套裝會受到調(diào)整以把它們的水平調(diào)整到可以和維爾套以及即將到來的火鳥套競爭的地步嗎?
John Yang:與很多其他套裝一同 , 塔拉夏與德爾西尼套裝會在2.4補丁中獲得調(diào)整與改進 。
德爾西尼套裝自2.2補丁推出以來幾乎沒有出場的機會 , 被翻新后的經(jīng)典套裝塔拉夏碾壓 。一方面由于塔套的增傷是全局的 , 對所有技能生效 , 另一方面德爾西尼套裝火力雖然不差 , 但前置步驟過多 , 而且必須對處在時間緩滯中的怪物才有增傷效果 。在第三賽季中斷以太流現(xiàn)世后玩家基本放棄了這個新職業(yè)套裝 。
不久之前的開發(fā)者問答大會中John Yang大爆料數(shù)件套裝都會重做 , 包括玉魂套、地震套、阿克汗套、召魔者套、暗影套、殷娜套、猴王套、掠奪者套等等 , 此外還有其他套裝的翻新 。此外我們也在 John Yang 的個人推特得知法師套裝與巫醫(yī)套裝會進行改進 , 2.4補丁的平衡目標已經(jīng)顯而易見 - 讓每個職業(yè)都有數(shù)種強度一致功能不同的選擇 , 這種情況類似現(xiàn)在的武僧與野蠻人 。
玩法多自然是好事 , 僅法師來說 , 四種套裝至少就有四種玩法 , 更別提配裝與技能搭配帶來的更多變種 。塔套與德套目前的瓶頸都十分明顯 , 一個在于Buff的繁雜 , 另一個則是打怪的步驟 , 說到核心還是游戲體驗需要進一步改進 。你對這兩個套裝有什么更好的提議呢?
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【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4補丁套裝改進分析】

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