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王者榮耀體驗服9月7日英雄調(diào)整 王者榮耀鏡瀾削弱孫悟空阿軻增強


王者榮耀體驗服9月7日英雄調(diào)整 王者榮耀鏡瀾削弱孫悟空阿軻增強


王者榮耀體驗服9月7日英雄調(diào)整 , 王者榮耀體驗服今天大版本更新 , 本次更新中不少的英雄都進行了調(diào)整 , 例如鏡、瀾、孫悟空、阿軻等英雄 , 那么他們究竟調(diào)整了哪些內(nèi)容呢?下面一起來看看吧!
王者榮耀體驗服9月7日英雄調(diào)整 王者榮耀鏡瀾削弱孫悟空阿軻增強


王者榮耀體驗服9月7日英雄調(diào)整鏡
鏡對后排的威脅在于使用三技能頻繁快速換位時 , 即使保護者做出正確決策 , 他的技能也無法很好的限制擁有霸體的鏡的發(fā)揮 , 最終的結(jié)果仍然是后排被擊殺而鏡順利離開 。我們希望受到鏡威脅的一方能夠在正確的決策下能夠?qū)︾R發(fā)起有效的反擊 , 因此移除了鏡三技能換位時的霸體效果 。
一技能:技能傷害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) → 40(+50/Lv)(+0.8Ad)
三技能:移除換位期間的霸體效果

目前瀾的對抗問題主要是他在獨自面對多名敵人時還能擊敗其中的脆皮并且血量健康的飄然離去 , 這顯然會讓對抗方感到無所適從 。即使作為鯊魚 , 瀾也不應(yīng)該能夠在以一敵多時全身而退 , 因此我們移除了他在面對多目標時能夠大量回復的特性 。
二技能:生命回復:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3額外Ad)
二技能:每次命中只回復1次生命值 , 命中多目標不再提供額外回復 , 不再區(qū)分英雄和非英雄單位 。
蘇烈
蘇烈的手感有些笨重 , 二技能的擊退也不那么穩(wěn)定 。這次調(diào)整中我們調(diào)整了蘇烈二技能的手感 , 使他的操作體驗變的更加流暢 。對于蘇烈的三技能 , 我們擴大了三技能的生效范圍 , 并且使蘇烈在使用三技能蓄力時獲得加速效果 , 同時為了避免過于極端的對抗體驗 , 我們降低了蘇烈大招擊飛非英雄單位造成的震蕩傷害 。
二技能:前搖和后搖時間優(yōu)化
二技能:身前的碰撞框縮短至和特效適配
二技能:優(yōu)化檢測頻率 , 使擊退過程更加穩(wěn)定 。
三技能:命中目標落地后碰撞框半徑:350 → 380
三技能:效果調(diào)整:震蕩傷害對于非英雄單位減半
三技能:增加效果:蓄力過程中會逐漸增加移動速度
孫悟空
對于孫悟空而言強化普攻的價值不言而喻 , 而在實戰(zhàn)中有時會出現(xiàn)使用一三技能時吞沒強化普攻的情況 , 造成了傷害的浪費 , 這次調(diào)整我們將著手解決這個問題 。此外之前孫悟空一技能的響應(yīng)速度比較遲鈍 , 本次調(diào)整我們也會提升一技能的靈敏度 。
強化普攻:不再被1/3技能打斷
一技能:效果調(diào)整:提升了一技能效果的響應(yīng)速度
阿軻
在打野時 , 阿軻需要頻繁的找野怪的背來觸發(fā)被動打出更高傷害不是一件有樂趣的事情 , 我們希望減輕阿軻在與野怪作戰(zhàn)時的壓力 。此外我們優(yōu)化了阿軻二三技能的一些體驗問題 , 希望阿軻在作戰(zhàn)時發(fā)揮的更加穩(wěn)定 。
被動技能:效果調(diào)整:正面攻擊非英雄單位時 , 傷害提升20%
二技能:優(yōu)化判定方式 , 避免進草時傷害丟失
三技能:進入隱身更加穩(wěn)定
米萊狄
當前版本機器人的行為有些呆板 , 比如機器人在沒有攻擊目標的時候會一直跟在米萊狄身后 , 導致米萊狄十分容易被前方的敵人突進威脅;有時候離米萊狄太遠了 , 但由于移速跟不上導致脫離了大部隊 , 從而白白浪費了機器人 。我們嘗試對米萊狄的機器人AI做一些調(diào)整優(yōu)化 , 希望機器人能更加智能 。

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