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劍與遠征橘右京要買嗎 劍與遠征橘右京優(yōu)缺點分析


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劍與遠征橘右京優(yōu)缺點分析 。劍與遠征手游中橘右京作為一個氪金英雄 , 大家是不是覺得他值這個價格嗎 , 想必不少玩家在選擇他的時候都會糾結一下吧 , 下面小編就為大家分析一下這個英雄的優(yōu)缺點 , 希望能對你有所幫助 。
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劍與遠征橘右京優(yōu)缺點分析一、優(yōu)點
1.從禮包角度出發(fā) , 328本體到手綁定一個神話角色即可上白 , 約等于花328白了一個英雄 。平時一個328的限時禮包是做不到的 , 而且就算完全不能上場的角色至少提升5級水晶等級 , 這么比較起來是劃算的 。
2.技能組看來單挑強勢 , 起手穩(wěn)定單控 , 能吸收傷害 。PVP經(jīng)過大佬開發(fā)應該會有亮眼表現(xiàn) 。
3.移動技「朧刀」加快了橘的輸出頻率 , 不像埃隆、卡茲等要慢慢移動去轉移目標 。
4.大技「十刃」能位移對方 , 有一定戰(zhàn)術性(例如可用大技卡在對方坦克和后排之間 , 再去處理后排) 。
二、缺點
1.穿敏捷裝備 , 吃閃避和暴擊 , 職業(yè)卻是戰(zhàn)士 , 基礎面板相較其他輸出較低 , 生命樹的資源分配是個大問題 。
2.跟傳統(tǒng)流派的兼容性不算高 。單體傷害不如亞瑟和劍圣 , 需要時間開發(fā) 。
3.技能機制全部是AOE , 單體傷害不足 。進場先打前排 , 前排不倒不換目標 。后期圖敵人的護甲和減傷很高 , 所以打不出高傷害 。對比同為虛空且開發(fā)出自身流派的亞瑟 , 略顯黯淡 。
4.與瑟恩、天罰等一樣 , 在發(fā)動技能后的硬直時間受控的話后果十分嚴重(不要倚靠發(fā)大技那八秒時間 , 橘在空中轉動已用了兩秒了) 。如法師需要坦克保護的話 , 戰(zhàn)士就很需要控場和輔助保護 。
5.很怕全屏法師攻擊(橘右京很怕女妖) 。
三、搭配小建議
橘子要翻身做主人的話 , 建隊基石首先是擁有聚怪技能的英雄 , 三眼、沙雕、烏龜都有一定聚怪能力才能讓橘子的傷害起來 。
其次是自身有一定生存能力的英雄 , 例如貓女、魅魔、獅子、啪啪熊、小鹿等等 。
因為橘子是獨善其身的設計 , 不能給隊友帶來增益 。骨王獻祭流除外 , 其余流派都需要技能銜接 , 隊伍過早出現(xiàn)減員是不行的 。后期看重體系 , 不再是一個主C龍傲天 。
四、總結
目前來看橘子規(guī)劃為副C、副坦雙副職更為合適 。現(xiàn)階段 , 平民玩家可以靜觀其變 , 限時長達近5個月 , 也許以后會迎來戰(zhàn)士和刺客的版本也說不定 。

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