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三國志戰(zhàn)略版?zhèn)€性加點(diǎn)推薦 三國志戰(zhàn)略版S10北定中原個(gè)性系統(tǒng)加點(diǎn)攻略


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三國志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么加點(diǎn)?三國志戰(zhàn)略版在S10劇本北定中原中將實(shí)裝個(gè)性系統(tǒng)玩法,那么對于玩家而言三條不同的個(gè)性系統(tǒng)哪一條比較好呢?接下來就讓我們一起了解一下吧 。
三國志戰(zhàn)略版?zhèn)€性加點(diǎn)攻略一、個(gè)性系統(tǒng)解讀
?首先帶大家了解下目前同盟間對抗拉鋸戰(zhàn)中的痛點(diǎn)
1.堵城鐵桶98陣
2.征兵慢
3.在線時(shí)間長的戰(zhàn)斗人員體力不夠用
帶著三個(gè)痛點(diǎn)去看新賽季個(gè)性加點(diǎn),便可以披沙揀金了 。
1.堵城鐵桶98陣
首先由于個(gè)性點(diǎn)設(shè)置,我們只能選擇一個(gè)終極技能,所以需要先掌握三個(gè)體系終極技能的特點(diǎn) 。
本人三系當(dāng)中直接排除王翼系,該系我理解就是給獨(dú)狼玩家種田打野用的 。
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【巾幗】戰(zhàn)斗中女武將屬性提升15%并不能對我們的痛點(diǎn)對癥下藥,所以再接著了解下另外兩個(gè)體系的終極技能;
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【招降】技能主要是提高滿紅高紅等主戰(zhàn)人員的戰(zhàn)斗爆發(fā)力,彌補(bǔ)短時(shí)間內(nèi)的征兵真空期,適合盟里的主戰(zhàn)團(tuán)和滿紅團(tuán)去選擇 。
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【叫陣】可以強(qiáng)制讓一位非駐守人員強(qiáng)制下樓PK 。
那我們先分析什么樣的人員會(huì)不駐守選擇停留?
1.士氣不夠
2.等著吃對面克制
【叫陣】技能可以有效的限制堵城守98的戰(zhàn)術(shù),限制集合人數(shù) 。畢竟不可能所有人員都可以做到滿士氣駐守某個(gè)防守點(diǎn) 。
那作為盟主就應(yīng)該像安排堵城人員一樣,早早規(guī)劃好學(xué)習(xí)此技能的成員以備不時(shí)之需,此技能個(gè)人認(rèn)為是這次個(gè)性系統(tǒng)中最大的亮點(diǎn)技能 。
2.解決征兵速度慢
兵道體系的中級技能
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兵道體系高級技能
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3.解決體力不夠
軍用體系初級技能
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以上可得,滿紅團(tuán)奔著兵道的終極技能,其他人奔著軍用的終極技能學(xué)習(xí)即可 。目標(biāo)技能明確,下面可以規(guī)劃一下具體的加點(diǎn)順序 。
二、加點(diǎn)攻略
1.主戰(zhàn)團(tuán)有能力進(jìn)中期結(jié)算前300名,建議加點(diǎn)順序:
盛時(shí)厲兵:技能點(diǎn)+1 →練將(經(jīng)驗(yàn)加+10%)
英雄集結(jié):技能點(diǎn)+3→應(yīng)募(征兵資源-8%)或者 振興(各資源產(chǎn)量6%) + 操練(征兵速度-6%)
群雄割據(jù):技能點(diǎn)+5 →號召(帳篷中立城市征兵速度16%)剩2點(diǎn)技能→牽制 (戰(zhàn)平無法撤退)
割據(jù)一方:技能點(diǎn)+1 →強(qiáng)健(體力上限提高至200)
兵連禍結(jié):技能點(diǎn)+4 →招降(戰(zhàn)勝增加預(yù)備兵)
中期結(jié)算名次為300名:技能點(diǎn)+3 →火技(參考赤壁劇本的火技技能)
2.輔助團(tuán)點(diǎn)出叫陣為目標(biāo),直接一路第一時(shí)間點(diǎn)出軍用體系
割據(jù)一方:技能點(diǎn)+1→強(qiáng)健(體力上限提高至200)
盛時(shí)厲兵:技能點(diǎn)+1→輪空
英雄集結(jié):技能點(diǎn)+3→牽制 或者 盾墻(1,3回合有概率抵御) 選一
群雄割據(jù):技能點(diǎn)+5→火技 或者 樓櫓(箭塔等級+1) + 叫陣
兵連禍結(jié):技能點(diǎn)+4 中期結(jié)算 前300 技能點(diǎn) +2
后面這6點(diǎn)我覺得比較自由,有兩個(gè)方案
1.2個(gè)初級個(gè)性+2個(gè)中級個(gè)性
2.1個(gè)初級+1個(gè)中級+1個(gè)高級

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