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《DOTA2》區(qū)域控制攻略( 二 )


開局5人開霧強搶roshan就是第一個資源占據(jù),當(dāng)然roshan他還是站起來一次又一次,雙方會繼續(xù)激烈的占據(jù)這個點 。當(dāng)然,有的人就不喜歡打roshan,寧愿優(yōu)勢下5個人和對面一直僵持,roshan,可以說是巨大的金礦,優(yōu)勢下拿下是勝利的保證,劣勢下拿更是翻盤的機會 。同樣,野區(qū)也擁有大量的資源,封掉別人的野區(qū),保護自己的野區(qū),甚至去別人的野區(qū)發(fā)育都是不錯的資源占據(jù)方式 。這樣,就需要眼位的相輔相成了,一個人在沒有視野的情況下去對面野區(qū),是很危險的,當(dāng)然去對面野區(qū)gank,成功或者失敗后,把對面的野全部清理掉也是不錯的選擇 。最后,依靠召喚物的吸引兵線,把他們拉到己方的塔后,也是一種資源的控制,讓自己的兵線進入對方塔下,強迫對面兵線推進,或者用召喚物封野,在現(xiàn)版本的劣單中,職業(yè)選手經(jīng)常使出這手技巧 。
遠(yuǎn)古野是個大的資源點,但是特別關(guān)注這點的職業(yè)隊伍卻不多,在遠(yuǎn)古野點的眼位對抗不是很多 。其實,遠(yuǎn)古野點是非常重要的,是重要的經(jīng)驗經(jīng)濟來源,必須要重視 。
戰(zhàn)略壓制 (智商壓制)
在視野控制和資源占據(jù)后,最后的一環(huán)就是戰(zhàn)略壓制 。很多人表示,我們野也打了,眼也插了,gank和團戰(zhàn)什么的也打了,怎么還是雙方打的有來有回 。
戰(zhàn)略壓制就是地圖和資源的壓制,可以說是視野控制和資源占據(jù)的集大成者 。首先,必須要保持己方防御塔的優(yōu)勢,保證己方外塔的長時間存在,并且更快速的推下對方的外塔 。這樣一來,眼位也可以根據(jù)外塔的數(shù)量進行推進和壓縮,讓對面的安全活動范圍逐漸縮小 。安全范圍的縮小,也是隨時會出現(xiàn)gank的信號,無法過遠(yuǎn)帶線,不敢輕易進野區(qū),被動的防守方就已經(jīng)被成功的被戰(zhàn)略壓制住了 。
其次,兵線的牽制,這也是先知和地精修補將的特別之處 。優(yōu)勢下保證自己3路線都適當(dāng)?shù)耐七M了,就不會給對面機會,就四按高地攻堅戰(zhàn)不幸失敗,有多人陣亡,己方的防御塔和高地也不會立刻受到威脅,擁有是否選擇買活的權(quán)利 。反之,如果有一路并線不好,如果高地攻堅戰(zhàn)失敗,可能就會立即形成一波反打,反正己方被壓制 。
最后,是一鼓作氣的推進 。“夫戰(zhàn),勇氣也 。一鼓作氣,再而衰,三而竭 。彼竭我盈,故克之 。”在取得了一定的優(yōu)勢后,馬上進行寶石的購買,團隊開始強勢的gank推進,不給對方一點視野,不給對面一點打錢的空間,總體來講就是不給活路 。不要盲目的5人抱團無意義游走,或者分散繼續(xù)打錢,更不要沖動的越塔追殺,這都是給對面機會 。
在優(yōu)勢下,一波高地攻堅失敗,但是己方有生力量得以保存的情況下,開霧再一波反打;故意留出一條看似比較安全的兵線,等對面有人出現(xiàn)后,進行一波gank;故意給出對面要打roshan的態(tài)勢,其實在周圍埋伏,等對面來抓時,一波gank 。這些都是很不錯的技巧,職業(yè)戰(zhàn)隊也經(jīng)常在比賽中使用 。
天輝和夜魘的上中下三路的第2防御塔,如果推掉之后,都是很好的眼位 。特別是天輝的上下2路,都有一個高地,能提供很不錯的視野,方便于區(qū)域的戰(zhàn)略壓制 。
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