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DOTA2血戰(zhàn)之命7.07版本水人新大招效果圖文測(cè)試 水人怎么玩


DOTA2血戰(zhàn)之命7.07版本水人新大招效果圖文測(cè)試 水人怎么玩


血戰(zhàn)之夜已經(jīng)在測(cè)試服上面更新了,相信很多看過改動(dòng)的玩家都迫不及待進(jìn)入其中嘗試新英雄和改動(dòng)了,其中比較大的一個(gè)改動(dòng)就是水人技能大招的改動(dòng),可以說直接影響了英雄的定位打法 。今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕?ldquo;VirgoBirdy”整理分享的DOTA2血戰(zhàn)之命7.07版本水人新大招效果圖文測(cè)試,一起看看吧 。
血戰(zhàn)之命7.07版本水人新大招效果圖文測(cè)試
新版本水人大招出來以后,比起23技能的加強(qiáng),復(fù)制/替換的消失,使得水人本身的打法定位都受到了非常大的影響 。作為水人愛好者,想看看這個(gè)大招是否可以給新版水人的定位或者打法上帶來一些明確的指示 。
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話不多說,直接進(jìn)入正題:
1. 變身后的生命和魔法回復(fù)速度均只繼承目標(biāo)的裸裝數(shù)值,也就說像煉金大招給自己帶來的生命回復(fù)速度,水人是不繼承的 。但是像龍騎這樣子的小技能帶來的被動(dòng),效果是依然存在的 。
2. 大招變身類似龍騎,煉金,只會(huì)復(fù)制原來的形態(tài) 。復(fù)制大招變身的英雄是無法起到同樣的作用 。
3. 變身后使用分身斧,分出來的仍然是變體精靈,好坑啊!!!
4. 變身后不繼承天賦技能繼承 。
5. 變身后的技能只有目標(biāo)的小技能,以及自己的大招(用于隨時(shí)變回來),水人的波浪形態(tài)等技能變身時(shí)是無法使用的 。
6. 變身后還原回來,當(dāng)前血量為百分比繼承變身時(shí)的血量,也就是不存在變身打一波,變回來再打一波的技巧 。
7. 水人變回來以后依然可以繼承一些未到持續(xù)時(shí)間的buff,下面會(huì)做一些完整的測(cè)試 。
各位路過的觀眾感興趣的也可以提一些自己的想法,樓主一個(gè)人也不一定能考慮全面 。
1. 育母蜘蛛:替換回來以后仍然繼承網(wǎng)的無視地形和移動(dòng)速度,復(fù)活后也依然繼承 。
2. 煉金術(shù)師:替換回來以后不繼承地精的貪婪 。
3. 極寒幽魂:替換回來以后仍然繼承冰霜漩渦的加速 。
4. 斧王:替換回來以后仍然繼承狂戰(zhàn)士的怒吼 。
5. 痛苦之源:變身時(shí)釋放的噩夢(mèng),自身攻擊仍然會(huì)將噩夢(mèng)狀態(tài)轉(zhuǎn)移到自己身上,而痛苦之源攻擊變體精靈釋放的噩夢(mèng)卻安然無恙 。
6. 帕吉: 變身時(shí)使用腐爛,替換回來腐**uff依然存在,復(fù)活后也依然繼承 。
(注意啊,某些技能有持續(xù)時(shí)間,持續(xù)時(shí)間到了以后會(huì)自然消失) 。
7. 蝙蝠騎士:變身后對(duì)目標(biāo)釋放的燃油,替換回來以后造成傷害時(shí)依然享受額外傷害 。替換后依然繼承火焰行徑 。
8. 血魔:替換后依然繼承嗜血渴望帶來的加速和攻擊加成 。目標(biāo)死亡以后依然存在!!!嗜血渴望帶來的加成在變回來以后便保持不動(dòng) 。復(fù)活后效果消失 。
9. 骨弓:替換后持續(xù)時(shí)間內(nèi)依然繼承掃射 。灼熱之箭技能變身后也不繼承 。無語(yǔ)了 。。。
10. 水晶室女:替換后光環(huán)消失 。
11. 末日使者:替換后在持續(xù)時(shí)間內(nèi)依然繼承焦土,吃兵狀態(tài) 。變身后,吃野怪可以獲得技能,砍刀不繼承 。應(yīng)該是可以開自動(dòng)釋放的都不繼承 。
12. 小黑:嚴(yán)重bug,替換后以后什么技能都不繼承 。。。mmp
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13. 矮人直升機(jī):替換后持續(xù)時(shí)間內(nèi)繼承高射火炮 。
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14. 光之守衛(wèi):變身后,不繼承致盲和召回,有圖標(biāo)但是不能用2333,無論是出了a杖,還是復(fù)制變身的光法都不行 ??赡苁且?yàn)楣庵匦l(wèi)本身兩個(gè)技能就在圖標(biāo)欄的緣故 。

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