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最終幻想7重制版戰(zhàn)斗機制個人分析 戰(zhàn)斗機制是什么


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最終幻想7重制版戰(zhàn)斗機制是什么?有些萌新剛上手游戲不久 , 對戰(zhàn)斗的一些細節(jié)了解的不是很全面 , 這里給大家?guī)砹俗罱K幻想7重制版戰(zhàn)斗機制個人分析 , 一起來看下吧 。
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最終幻想7重制版戰(zhàn)斗機制個人分析戰(zhàn)斗機制說明:
仇恨機制:在AI角色施放嘲諷的情況下 , 仇恨大約會在2-5秒之間轉移到操作角色 , 戰(zhàn)斗中切換角色后也是如此 。(個人體會 , 實際時間要等大手子們逐幀解析了)
敵方狀態(tài)機制:敵人分為幾個狀態(tài) , 1.普通狀態(tài)下血條下只有力竭槽無任何提示 。2heat狀態(tài)下血條下有力竭槽及heat字樣 。3力竭狀態(tài)下血條下有力竭槽并不斷減少 。
所以個人總結出的輸出機制就是:
1.操作當前角色積攢ATB并使用弱點輸出技能打出HEAT , 如當前角色無弱點技能則直接切換至有弱點技能的角色積攢ATB并釋放heat技能 。為什么不直接使用L2R2操作AI釋放弱點技能 , 因為AI機制的原因導致AI積攢ATB過于緩慢 , 且由于仇恨機制會導致當前角色拉取仇恨不利于輸出 。
2.在打出HEAT后 , 切換至另外角色積攢ATB使用力竭技能 , 如巴雷特的爆燃射擊 , 克勞德的突進等 。釋放技能后立刻切換角色繼續(xù) , 直至HEAT消失或敵方倒地進入力竭狀態(tài) , 如HEAT消失請繼續(xù)重復1操作 。
3.在敵方倒地后使用倍率技能攻擊敵方 , 如克勞德的無盡 , 蒂法的正拳 , 角色的LIMIT技能等 。
反復循環(huán)123直至敵方死亡 。至于恢復治療啥的就不細說了 , 不過也有個小細節(jié) , 治療的時候盡量先切換到治療角色手動釋放技能 , 等仇恨轉移后再切回輸出角色 , 保證循環(huán)的流暢性 。

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