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最終幻想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng) 白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧


最終幻想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng) 白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧


最終幻想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng)?游戲中白金時(shí)間不同玩家玩的側(cè)重點(diǎn)不同,時(shí)長(zhǎng)也會(huì)有不同,這里給大家?guī)?lái)了最終幻想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧,一起來(lái)看下吧 。
最終幻想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng) 白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧


最終幻想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧本人一二周目總計(jì)時(shí)長(zhǎng)65小時(shí),其中5小時(shí)在重復(fù)做任務(wù)打14章的三人CG與9套服裝 。
一周目35小時(shí),二周目hard難度25小時(shí),沒(méi)有特地刷等級(jí)刷石頭刷經(jīng)驗(yàn),全程打下來(lái)流程boss均一次過(guò),小怪死亡4-5次,模擬器諸神黃昏兩次過(guò) 。
總體來(lái)說(shuō)hard難度沒(méi)有想象中那么難,后期裝備起來(lái)了就是砍瓜切菜,甚至不如一周目normal難度難(估計(jì)是因?yàn)橐恢苣吭谑煜?zhàn)斗和boss技能) 。
本篇主要針對(duì)普通玩家,不存在什么高端操作、技能魔法配合,甚至勇猛模式攻擊都不需要 。如果手殘的話,可以14章刷到50級(jí)增加容錯(cuò)率,操作一般的話40級(jí)就可以開打hard了 。
先說(shuō)配置:
克勞德:屬性+火(武器),防御,MP+,HP+,回復(fù),兩個(gè)不關(guān)鍵調(diào)整槽(放MP/HP/幻象/ATB/敵方招式/氣卦均可,根據(jù)面對(duì)的boss微調(diào))
武器破甲大劍用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>技能傷害>物理攻擊>魔法攻擊=其它
愛麗絲:防御,MP+,HP+,雙魔力,回復(fù),祈禱,攻擊魔法槽(根據(jù)boss調(diào)整)不關(guān)鍵調(diào)整槽(復(fù)活/mp/hp/第二攻擊魔法)
武器全能杖用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>魔法攻擊>技能傷害>瀕死系列>HP=其它
巴雷特:防御,MP, HP, 祈禱,復(fù)活,回復(fù),氣卦,祈禱,屬性+火電冰不定,不關(guān)鍵調(diào)整槽(mp/治療/護(hù)盾/魔幻/洞察)
武器巨炮用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>HP>大于瀕死系列>物理攻擊>魔法攻擊=其它
蒂法:屬性+電(武器),防御,MP+,HP+,回復(fù),祈禱,魔力,不關(guān)鍵調(diào)整槽(HP/MP/幻象/攻擊魔法)
【最終幻想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng) 白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧】武器金屬拳套用全程,點(diǎn)數(shù)分配新增魔石槽>敏捷>物理攻擊>暴擊>技能傷害>其它
因?yàn)榇蟛糠终鹿?jié)都是兩到三人戰(zhàn)斗,所以以上寶石可以成員之間互相轉(zhuǎn)換,不需要人手一個(gè) 。需要準(zhǔn)備三個(gè)或以上的魔石只有防御,MP,HP,回復(fù) 。另外使用范圍+回復(fù),或者人手帶復(fù)活可以使難度大幅度降低,但是由于我打的時(shí)候沒(méi)有血線吃緊或者需要多人復(fù)活的情況,故沒(méi)有使用,大家可以酌情更換魔石 。
位置劃分:克勞德:主力輸出+救場(chǎng)回血
愛麗絲:主力奶媽+部分戰(zhàn)斗主力魔法輸出
巴雷特:劃水坦克+回血+救人
蒂法: 爆發(fā)性輸出+輔助克勞德+救場(chǎng)回血
最終幻想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng) 白金難度搭配與戰(zhàn)斗技巧


戰(zhàn)斗理念:
克勞德:普攻為主,ATB技能三連斬打小怪,奮力突刺(記不清名字了)打失衡充能,無(wú)盡終結(jié)打力竭狀態(tài),防御反擊打人形怪(雷諾,光頭,薩總,副總裁,飛行兵等等) 。Boss沒(méi)進(jìn)失衡狀態(tài)就保證留一條ATB的情況下一直放三連斬,對(duì)于敵方攻擊防御為主翻滾為輔,萬(wàn)一手殘躲不過(guò)還多掉血徒增危險(xiǎn) 。
愛麗絲:平時(shí)不要手動(dòng)控制,手動(dòng)控制的狀態(tài)只有boss力竭或者對(duì)近身位隊(duì)友攻擊抬手時(shí)讀一個(gè)滿條的風(fēng)暴(放攻擊魔法也可以);刷團(tuán)血用祈禱時(shí);復(fù)活時(shí);單加時(shí);另外手動(dòng)控制放技能之后立刻切到另一個(gè)人身上,以免發(fā)生不測(cè) 。
總結(jié)來(lái)說(shuō)就是普通攻擊不要用,在敵人仇恨在隊(duì)友身上的情況下讀條風(fēng)暴(若敵人屬于多動(dòng)癥的就讀零點(diǎn)幾秒,積攢ATB比普攻快) 。ATB用到刀刃上,救人抬血為主 ??刂频臅r(shí)候只防御不閃躲,這樣最穩(wěn) 。如果想提升一個(gè)操作高度就在boss快力竭的時(shí)候到boss身邊放個(gè)法陣,然后隊(duì)友雙技能,打高爆發(fā),不過(guò)正常流程沒(méi)這個(gè)必要 。

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