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榮耀戰(zhàn)魂女武神大型攻略 榮耀戰(zhàn)魂女武神怎么連招 游戲理解


榮耀戰(zhàn)魂女武神大型攻略 榮耀戰(zhàn)魂女武神怎么連招 游戲理解


榮耀戰(zhàn)魂女武神作為游戲中僅有的三個女性角色之一 , 再加上其順暢的連招自然是受到很多玩家的喜愛 。不過很多萌新玩家對于女武神的連招以及對陣打法都不是特別清楚 , 所以今天小編就帶來了玩家超高校維京猛男整理的女武神大型攻略 , 剛玩或者想要玩女武神的玩家不妨點擊進來看看 。
榮耀戰(zhàn)魂女武神大型攻略 榮耀戰(zhàn)魂女武神怎么連招 游戲理解

女武神大型攻略
一 游戲理解
1 格斗游戲的殊途同歸?
我在之前的文章中反復提及過 , 這是一個格斗游戲 。
隨著游戲時間的變長以及玩家對角色的開發(fā)與理解 , 這個游戲也漸漸地向著傳統(tǒng)格斗游戲的方向演化了 , 即高手與新手完全玩的不是一個游戲 。
傳統(tǒng)格斗游戲中 , 高手掌握著華麗的連招 , 新手和高手多對戰(zhàn)幾把就會深深的感受到互相之間的差距 , 積極性有可能受到很大的打擊 。于是游戲會漸漸轉化為一個高手之間的小圈子的游戲 , 門檻極高 , 很難有新鮮血液 。
這大概就是鐵拳 , 街霸等格斗游戲 , 乃至鬼泣等硬核游戲的通病 。
然而榮耀戰(zhàn)魂這款游戲在這一點上有著變數 。為什么這么說呢?
榮耀戰(zhàn)魂根本不存在需要超大量練習才能做到的華麗連招!甚至極端一些說 , 根本不存在能夠連續(xù)砍三刀以上的必中的連招!就連能砍三刀的連招也只有大蛇一個人擁有 , 其他角色連必中兩刀的招式都很少!
沒有連招這一點極大的拉近了老手與新手之間的硬實力差距 。這一點對于游戲的普及至關重要!
這個游戲在對決當中 , 真正重要的是反應速度以及對方心理的猜測 。而這個游戲對反應速度的要求其實并不算高 , 就算是最快的看守上輕 , 和平側輕 , 出招也需要整整三十幀 。這可比傳統(tǒng)格斗游戲動輒十幀以下的要求低多了 , 基本上和電腦打上一會知道招式以后起碼的防御都能做到 。
于是新手提高的范疇便集中在了心理的博弈上 , 而這也是真實的刀劍格斗中最為引人入勝的地方 , 是這個游戲真正的精華與樂趣所在 。
同時 , 因為沒有連招的存在 , 對決當中的每一次攻防后緊接著都是下一次的攻防 , 節(jié)奏之緊湊完全不輸傳統(tǒng)格斗游戲 , 一局高強度對決下來真當是酣暢淋漓 。
我個人認為 , 榮耀戰(zhàn)魂的格斗系統(tǒng)是一次對傳統(tǒng)格斗的進化 , 在降低了操作門檻的同時依然保留了高強度的對抗所帶來的刺激 , 將對決的成敗更多引向了心理博弈 , 使得游戲更加的平易近人同時又不失深度 。
然而目前的系統(tǒng)真的就沒有缺點嘛?
當然有!
2 烏龜流的崛起
這里所說的烏龜流 , 具體指的是不主動出擊或只使用極低風險的攻擊 , 絕大部分時間只被動防御 , 很少招架的一種打法 。
之前的文章中有說過 , 這個游戲的對決就是比雙方誰失誤的少 。那怎樣才能最大限度的減少失誤呢?
答案是 根本不出手 。
這里我們需要討論一下整個游戲的核心系統(tǒng)——三向防御系統(tǒng) 。三向防御加上破防構成了這個游戲的基礎 , 而防御在游戲中所需要付出的代價極低 , 輕擊不掉血且中斷連招 , 重擊也就掉一點點血 , 破防被反破防沒有任何懲罰同時還會推遠對手 。而同時如前文所說 , 這個游戲對反應的要求并不算高 。

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