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榮耀戰(zhàn)魂刺客防御機(jī)制的不合理性詳細(xì)分析 刺客防御機(jī)制的不合理性


榮耀戰(zhàn)魂刺客防御機(jī)制的不合理性詳細(xì)分析 刺客防御機(jī)制的不合理性


榮耀戰(zhàn)魂中相信有很多人都覺得和平女武神野武士這類的連續(xù)輕擊不好格擋,用刺客類型的時(shí)候問題更嚴(yán)重,今天研究了一下發(fā)現(xiàn)刺客的防御機(jī)制不止是不能持續(xù)防御這么簡單,趕緊跟小編一起來看看刺客防御機(jī)制的不合理性詳細(xì)分析吧!
榮耀戰(zhàn)魂刺客防御機(jī)制的不合理性詳細(xì)分析 刺客防御機(jī)制的不合理性


刺客防御機(jī)制的不合理性詳細(xì)分析
首先是所有角色共通的切換防御時(shí)間,如圖,從右側(cè)防御切到左側(cè)中間有一個(gè)左側(cè)黑色的過程,這個(gè)時(shí)間大約是0.10s-0.13s之間 。
然后是受擊的硬直時(shí)間,格擋對方輕擊時(shí)自己會(huì)有0.3s的硬直,格擋對方重?fù)簟⒈惠p擊或重?fù)魮糁凶约憾紩?huì)有0.5s硬直 。
然后刺客的防御持續(xù)時(shí)間是0.5s,這個(gè)沒什么問題 。
防御切換的機(jī)制
其實(shí)刺客和別的角色最大區(qū)別不在于持續(xù)防御而是切換防御時(shí)候的機(jī)制 。
【榮耀戰(zhàn)魂刺客防御機(jī)制的不合理性詳細(xì)分析 刺客防御機(jī)制的不合理性】一是切換方向時(shí)的遲滯,如上面圖2的過程,這里我是用劍圣做的演示,在沒有切換到左側(cè)的時(shí)候右側(cè)是保持防御的(其實(shí)圖2圖3中間還有一個(gè)空隙是全向無防御的,時(shí)間小于0.03s就忽略不討論了);但如果這是刺客角色,圖2的過程右邊是不能保持防御的,只要鼠標(biāo)向別的方向移動(dòng)防御立刻失效,這就給用鍵鼠的刺客角色增加了一個(gè)要求:想格擋的時(shí)候,要么鼠標(biāo)穩(wěn)住一點(diǎn)都不能動(dòng),要么一直保持一個(gè)方向的移動(dòng),否則防御立即失效,而其他角色格擋的時(shí)候鼠標(biāo)晃一下還能有0.1秒的容錯(cuò) 。
二是防御的一次性機(jī)制,刺客的0.5s防御持續(xù)時(shí)間里,不管是成功格擋,還是被其他方向的攻擊擊中,都會(huì)立即失去防御,而其他角色不管什么情況都能保持那個(gè)方向的防御(除去破防沖撞等投技) 。
三是受擊后的恢復(fù)防御,上面說了被擊中自己有0.5s硬直且會(huì)失去防御,假設(shè)一個(gè)劍圣本來防御在右側(cè),對方輕擊上側(cè),劍圣上側(cè)格擋晚了被擊中,在硬直時(shí)間里對方繼續(xù)攻擊左側(cè),這時(shí)候劍圣把防御切到左側(cè),左側(cè)防御不會(huì)立即生效,但是硬直結(jié)束會(huì)立刻開始自動(dòng)切換動(dòng)作,0.1s后左側(cè)防御生效 。
但如果換成大蛇,上側(cè)格擋晚了被擊中,在硬直時(shí)間里對方繼續(xù)攻擊左側(cè),大蛇防御切到左側(cè),情況如下圖所示,且硬直結(jié)束后左側(cè)也不會(huì)生效,保持黑色,必須手動(dòng)再進(jìn)行一個(gè)向左的操作,然后再等0.1s防御生效 。
說這些可能沒什么實(shí)感,下面來實(shí)際分析一下 。
我方大蛇vs女武神,大蛇被女武神輕擊打中了右側(cè),如果接下來不進(jìn)行任何操作會(huì)被女武神接下來的輕擊擊中,在大蛇視角里這個(gè)時(shí)間軸是這樣:
0s:第一次被擊中 。
0.2s:對方第二次攻擊開始出現(xiàn)紅色指示 。
0.5s:我方硬直恢復(fù) 。
0.8s:第二次被擊中 。
那么第二次受擊之前可以操作的時(shí)間只有0.5-0.8之間的0.3s,扣除切換防御生效需要的0.1s就只剩0.2s,再加上之前的結(jié)論硬直時(shí)間里不能切換防御,操作切換的時(shí)間就必須卡在這0.2s里,0.2的反應(yīng)速度已經(jīng)是所有人里的前2%了,這一個(gè)瞬間里反應(yīng)需要時(shí)間,操作鼠標(biāo)移動(dòng)也需要時(shí)間,可以說就是純靠運(yùn)氣了 。

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